Firma 2K Games licencjonuje technologi? NVIDIA PhysX

Autor: Micha? Androsz | Źródło: Inf. pras. | Data: archiwalny

A A A | Wejść na stronę 6520 | Komentarzy 0

Firma 2K Games licencjonuje technologi? NVIDIA PhysXNVIDIA Corporation poinformowa?a dzisiaj, ?e 2K Games, firma, pod której nazw? publikuje gry firma Take-Two Interactive Software, Inc., wybra?a technologi? NVIDIA® PhysX™ dla studiów produkcyjnych 2K Games na ?wiecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma s?u??ca do opracowywania realizowanych w czasie rzeczywistym efektów fizycznych w ró?nych formach interaktywnej rozrywki, b?d?ca kolejnym przyk?adem wykraczania procesorów graficznych NVIDIA poza zadania renderowania grafiki.

„Jako?? silnika PhysX wywar?a na nas du?e wra?enie, wykupili?my wi?c odpowiedni? licencj?, dzi?ki czemu nasze studia b?d? mog?y u?ywa? go na wczesnych etapach produkcji gier”, powiedzia? Jacob Hawley, dyrektor techniczny w firmie 2K. „Opracowywanie gier cechuj?cych si? interaktywn? fabu?? i wci?gaj?c? rozgrywk? jest naszym priorytetem, a wspó?praca z takimi liderami technologii jak NVIDIA pozwala nam skoncentrowa? si? na tworzeniu ?wietnych gier”.

Technologia NVIDIA PhysX sk?ada si? z silnika fizycznego, API oraz pakietu programistycznego (SDK) zaprojektowanych tak, by pozwoli? twórcom oprogramowania i animatorom na pe?n? kontrol? nad dzia?aniem elementów interaktywnych, umo?liwiaj?c im podgl?d zdarze? fizycznych w czasie rzeczywistym.

Technologia PhysX dzia?a na wszystkich g?ównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC i mo?e by? akcelerowana zarówno przez CPU, jak i przez dowolny procesor graficzny obs?uguj?cy obliczenia równoleg?e powszechnego zastosowania CUDA™, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce®. Masowo równoleg?a architektura procesorów GeForce pozwala uzyska? 10 do 20 razy wi?ksz? z?o?ono?? grafiki ni? jest to mo?liwe w przypadku tradycyjnych platform. Co wa?niejsze, PhysX skaluje si? wraz ze wzrostem wydajno?ci sprz?tu, zapewniaj?c wy?sz? wydajno?? i bogatsze ?rodowiska na platformach wykorzystuj?cych wiele GPU lub CPU w komputerach PC lub ró?ne mo?liwo?ci obliczeniowe wspó?czesnych konsol do gier.

„NVIDIA i 2K Games rozwijaj? technologi? stoj?c? za wspó?czesnymi grami”, powiedzia? Ujesh Desai, wiceprezes dzia?u procesorów graficznych GeForce w firmie NVIDIA. „Wspó?pracujemy z liderami bran?y, maj?c nadziej? na opracowanie nowych, wspania?ych gier”.

2K Games zastosuje technologi? PhysX w wielu grach, z których w najbli?szym czasie uka?e si? Borderlands™, opracowywana przez firm? Gearbox Software.

Wi?cej informacji na temat technologii NVIDIA PhysX znale?? mo?na na stronie: http://www.nvidia.pl/object/nvidia_physx_pl.html.
Warto przeczytać: Do góry

Komentarze


Ostatnio na forum