Test na platformie Z77 z GTX 680 oraz GTX 680 SLI
Ograniczanie karty przez procesor - prawda czy mit?
Spis treści
Podsumowanie | |||
---|---|---|---|
W dzisiejszym teście pokazaliśmy że nawet mocny procesor jakim jest i7 3770K taktowany zegarem 3.8 GHz potrafi ograniczyć kartę GTX 680. Przykładem lokacji w której tak się dzieje jest duże pole trawy na mapie „Witamy w dżungli” w Crysis 3 gdzie obserwujemy zauważalne spadki fps z winy procesora który nie pozwala generować karcie tyle klatek ile jest wstanie zapewnić. Po podkręceniu procesora z 3.8 do 4.5GHz spadki fps były o wiele mniejsze i komfort gry wyraźnie się poprawił. Należy jednak zwrócić uwagę na fakt że w grach mamy również miejsca graficzne czego przykładem jest test w Unigine Valley gdzie liczba klatek na sekundę zależy głównie od wydajności karty graficznej. W takiej lokacji procesor i7 3770K na fabrycznym zegarze nie będzie w żadnym stopniu ograniczał pojedynczej karty GTX 680.
W przypadku konfiguracji SLI zapotrzebowanie na moc procesora jest o wiele większe. Testy pokazały że nawet w typowym teście graficznym jakim jest Unigine Valley oraz wbudowany benchmark z Bioschock procesor i7 3770K taktowany zegarem 3.8 GHz już nieco ogranicza tandem GTX 680. W testowanym miejscu procesorowym w Crysis 3 zjawisko ograniczania jest o wiele bardziej widoczne. Na zegarze 3.8 GHz w konfiguracji SLI komfort gry był nieco gorszy niż na pojedynczej karcie GTX 680 z podkręconym do 4.5GHz procesorem. Dopiero podkręcenie procesora do 4.5 GHz zmniejszyło spadki fps i zapewniło płynniejszą rozgrywkę. Skalowanie względem pojedynczej karty w tej lokacji wynosiło zaledwie 32% (73:55), gdzie w teście graficznym Unigine Valley wynosiło 91% (86:45). Decydując się na zakup dwóch GTX 680 w SLI należy liczyć się z tym że nawet mocny procesor jakim jest i7 3770K będzie na fabrycznym zegarze nieco ograniczał dwie karty, więc aby lepiej wykorzystać ich moc konieczne jest podkręcenie procesora. |
|||
Sprzęt do testów dostarczyła firma: | |||
|
http://www.zotac.com |
Konkursy
Wszystkie konkursy zakończone. Zapraszamy wkrótce.
-
Konkurs świąteczny 2020
Po raz kolejny przygotowaliśmy dla Was Świąteczny Konkurs, w którym możecie wygrać bardzo atrakcyjne nagrody. Aby wziąć udział w...
-
10 urodziny vortalu!
Tak, już dziesięć lat jesteśmy z Wami! Z okazji naszej rocznicy przygotowaliśmy razem z naszymi partnerami dla Was kolejny konkurs z...
Komentarze
Kamirp
2013-05-01 11:20:28
RafalC
2013-05-01 11:24:54
~Wooojciech1983
2013-05-01 11:31:49
skoczylas
2013-05-01 12:21:12
wikingowiec
2013-05-01 13:58:14
~miras
2013-05-01 18:11:30
~rrr
2013-05-02 15:22:30
Jest to bzdura. Sprzęt może spełniać wymogi minimalne/rekomendowane i nijak nie wpływa to na zależność, że procesor może ograniczać kartę. Jeśli tak jest, podkręcanie procesora będzie przynosić wzrost wydajności. Jeśli nie, procesor nie ogranicza karty w danym przypadku.
~Marcin
2013-05-03 20:05:50
Porażka
t.luk
2013-05-04 09:16:35
skoczylas napisał:
Nie ma czegos takiego, jak ograniczanie, tylko NIESPELNIANIE WYMOGOW MINIMALNYCH/REKOMENDOWANYCH gry. Piszacy soft okreslaja jasno warunki, jakie ma spelniac sprzet, aby na grze dalo sie grac. I dla kazdej gry jest to inaczej, bo rozne sa silniki.
Jeśli nie rozumiesz o czym traktuje tutaj ten artykuł to sugeruję przeczytać go raz jeszcze ale tym razem ze zrozumieniem...
~Wooojciech
2013-05-04 12:53:16
zobacz wszystkie komentarze |
13