Test na platformie Z77 z GTX 680 oraz GTX 680 SLI

Ograniczanie karty przez procesor - prawda czy mit?

Autor: Wojciech Dębowski | Data: 2013-04-30 09:19:20

A A A | Wejść na stronę 209834 | Komentarzy 13


Podsumowanie
W dzisiejszym teÅ›cie pokazaliÅ›my że nawet mocny procesor jakim jest i7 3770K taktowany zegarem 3.8 GHz potrafi ograniczyć kartÄ™ GTX 680. PrzykÅ‚adem lokacji w której tak siÄ™ dzieje jest duże pole trawy na mapie „Witamy w dżungli” w Crysis 3 gdzie obserwujemy zauważalne spadki fps z winy procesora który nie pozwala generować karcie tyle klatek ile jest wstanie zapewnić. Po podkrÄ™ceniu procesora z 3.8 do 4.5GHz spadki fps byÅ‚y o wiele mniejsze i komfort gry wyraźnie siÄ™ poprawiÅ‚. Należy jednak zwrócić uwagÄ™ na fakt że w grach mamy również miejsca graficzne czego przykÅ‚adem jest test w Unigine Valley gdzie liczba klatek na sekundÄ™ zależy gÅ‚ównie od wydajnoÅ›ci karty graficznej. W takiej lokacji procesor i7 3770K na fabrycznym zegarze nie bÄ™dzie w żadnym stopniu ograniczaÅ‚ pojedynczej karty GTX 680.

W przypadku konfiguracji SLI zapotrzebowanie na moc procesora jest o wiele wiÄ™ksze. Testy pokazaÅ‚y że nawet w typowym teÅ›cie graficznym jakim jest Unigine Valley oraz wbudowany benchmark z Bioschock procesor i7 3770K taktowany zegarem 3.8 GHz już nieco ogranicza tandem GTX 680. W testowanym miejscu procesorowym w Crysis 3 zjawisko ograniczania jest o wiele bardziej widoczne. Na zegarze 3.8 GHz w konfiguracji SLI komfort gry byÅ‚ nieco gorszy niż na pojedynczej karcie GTX 680 z podkrÄ™conym do 4.5GHz procesorem. Dopiero podkrÄ™cenie procesora do 4.5 GHz zmniejszyÅ‚o spadki fps i zapewniÅ‚o pÅ‚ynniejszÄ… rozgrywkÄ™. Skalowanie wzglÄ™dem pojedynczej karty w tej lokacji wynosiÅ‚o zaledwie 32% (73:55), gdzie w teÅ›cie graficznym Unigine Valley wynosiÅ‚o 91% (86:45). DecydujÄ…c siÄ™ na zakup dwóch GTX 680 w SLI należy liczyć siÄ™ z tym że nawet mocny procesor jakim jest i7 3770K bÄ™dzie na fabrycznym zegarze nieco ograniczaÅ‚ dwie karty, wiÄ™c aby lepiej wykorzystać ich moc konieczne jest podkrÄ™cenie procesora.

SprzÄ™t do testów dostarczyÅ‚a firma:

Zotac

Zotac

http://www.zotac.com
Serdecznie dziękujemy

 

Warto przeczytać: Do góry

Komentarze

  • 2013-05-01 11:20:28

    ja od siebie "odkrywczo" dodam, ze im lepsza karta przy tym samym procesorze, to tak samo wydajnosc wzrasta... Nie trzeba zadnych testow, aby stwierdzic, ze w tandemie lepszy komponent ciagnie wyniki do gory.
  • 2013-05-01 11:24:54

    W którejś z komputerowych gazet był test starcrafta II na różnych konfiguracjach. Ta z i7 i słabą grafiką była dużo wydajniejsza niż z tą samą grafą na słabszym (choć nie słabym) procku.
  • ~Wooojciech1983

    2013-05-01 11:31:49

    Warto zwrócić uwagę na skalowanie w SLI w miejscach procesorowych. Na necie jest pełno testów graficznych gdzie SLI skaluje się w 80-90% i bije wydajnościowo pojedyncze karty. Rzeczywistość jednak nie jest taka kolorowa i skalowanie nie jest stałe w ciągu całej rozgrywki. W krytycznych momentach zależnych od CPU wzrost będzie nie duży a w skrajnych przypadkach może być nawet gorzej niż na pojedynczej karcie i nie pomoże nawet mocny procek. O tym też warto pamiętać decydując się na SLI.
  • 2013-05-01 12:21:12

    Nie ma czegos takiego, jak ograniczanie, tylko NIESPELNIANIE WYMOGOW MINIMALNYCH/REKOMENDOWANYCH gry. Piszacy soft okreslaja jasno warunki, jakie ma spelniac sprzet, aby na grze dalo sie grac. I dla kazdej gry jest to inaczej, bo rozne sa silniki.
  • 2013-05-01 13:58:14

    niezfragmentowany dysk i szybki ram dają komfort grania. Szybkość procesora ma drugorzędne znaczenie, w CPU do gier ilość cache jest wazniejsza niz prędkości.
  • ~miras

    2013-05-01 18:11:30

    Jestem zdania, że CPU ogranicza GPU. Na laptopie z Dual Corem i Intel HD Graphics gry o wiele gorzej chodzą niż na i3 z taką samą grafiką.
  • ~rrr

    2013-05-02 15:22:30

    "Nie ma czegos takiego, jak ograniczanie, tylko NIESPELNIANIE WYMOGOW MINIMALNYCH/REKOMENDOWANYCH gry. Piszacy soft okreslaja jasno warunki, jakie ma spelniac sprzet, aby na grze dalo sie grac. I dla kazdej gry jest to inaczej, bo rozne sa silniki."

    Jest to bzdura. Sprzęt może spełniać wymogi minimalne/rekomendowane i nijak nie wpływa to na zależność, że procesor może ograniczać kartę. Jeśli tak jest, podkręcanie procesora będzie przynosić wzrost wydajności. Jeśli nie, procesor nie ogranicza karty w danym przypadku.
  • ~Marcin

    2013-05-03 20:05:50

    Ograniczanie karty przez procesor okay ale czemu do testu używacie wydajnego procka i7 zamiast jakiegoś phenoma II X955 albo i3
    Porażka
  • 2013-05-04 09:16:35

     

    skoczylas napisał:

    Nie ma czegos takiego, jak ograniczanie, tylko NIESPELNIANIE WYMOGOW MINIMALNYCH/REKOMENDOWANYCH gry. Piszacy soft okreslaja jasno warunki, jakie ma spelniac sprzet, aby na grze dalo sie grac. I dla kazdej gry jest to inaczej, bo rozne sa silniki.


    Jeśli nie rozumiesz o czym traktuje tutaj ten artykuł to sugeruję przeczytać go raz jeszcze ale tym razem ze zrozumieniem...
  • ~Wooojciech

    2013-05-04 12:53:16

    @marcin, każdy głupi wie że Phenom-a albo i3 nie powinno się łączyć do SLI 680, więc jaki byłby sens takich testów, których zresztą w necie nie brakuje? Ten artykuł to nie jest test procesorowy, postawione jest konkretne pytanie we wstępie czy mocny procek może ograniczać 680 SLI lub jedną 680tkę i na to pytanie daje w teście odpowiedź.

zobacz wszystkie komentarze | Komentarz 13


Ostatnio na forum