» załóż konto» przypomnij hasło

Test na platformie Z77 z GTX 680 oraz GTX 680 SLI

Ograniczanie karty przez procesor - prawda czy mit?

Autor: Wojciech Dębowski | Data: 2013-04-30 09:19:20

A A A | Wejść na stronę 182632 | Komentarzy 13


Podsumowanie
W dzisiejszym teście pokazaliśmy że nawet mocny procesor jakim jest i7 3770K taktowany zegarem 3.8 GHz potrafi ograniczyć kartę GTX 680. Przykładem lokacji w której tak się dzieje jest duże pole trawy na mapie „Witamy w dżungli” w Crysis 3 gdzie obserwujemy zauważalne spadki fps z winy procesora który nie pozwala generować karcie tyle klatek ile jest wstanie zapewnić. Po podkręceniu procesora z 3.8 do 4.5GHz spadki fps były o wiele mniejsze i komfort gry wyraźnie się poprawił. Należy jednak zwrócić uwagę na fakt że w grach mamy również miejsca graficzne czego przykładem jest test w Unigine Valley gdzie liczba klatek na sekundę zależy głównie od wydajności karty graficznej. W takiej lokacji procesor i7 3770K na fabrycznym zegarze nie będzie w żadnym stopniu ograniczał pojedynczej karty GTX 680.

W przypadku konfiguracji SLI zapotrzebowanie na moc procesora jest o wiele większe. Testy pokazały że nawet w typowym teście graficznym jakim jest Unigine Valley oraz wbudowany benchmark z Bioschock procesor i7 3770K taktowany zegarem 3.8 GHz już nieco ogranicza tandem GTX 680. W testowanym miejscu procesorowym w Crysis 3 zjawisko ograniczania jest o wiele bardziej widoczne. Na zegarze 3.8 GHz w konfiguracji SLI komfort gry był nieco gorszy niż na pojedynczej karcie GTX 680 z podkręconym do 4.5GHz procesorem. Dopiero podkręcenie procesora do 4.5 GHz zmniejszyło spadki fps i zapewniło płynniejszą rozgrywkę. Skalowanie względem pojedynczej karty w tej lokacji wynosiło zaledwie 32% (73:55), gdzie w teście graficznym Unigine Valley wynosiło 91% (86:45). Decydując się na zakup dwóch GTX 680 w SLI należy liczyć się z tym że nawet mocny procesor jakim jest i7 3770K będzie na fabrycznym zegarze nieco ograniczał dwie karty, więc aby lepiej wykorzystać ich moc konieczne jest podkręcenie procesora.

Sprzęt do testów dostarczyła firma:

Zotac

Zotac

http://www.zotac.com
Serdecznie dziękujemy

 

Warto przeczytać: Do góry

Komentarze

  • Kamirp

    2013-05-01 11:20:28

    ja od siebie "odkrywczo" dodam, ze im lepsza karta przy tym samym procesorze, to tak samo wydajnosc wzrasta... Nie trzeba zadnych testow, aby stwierdzic, ze w tandemie lepszy komponent ciagnie wyniki do gory.
  • RafalC

    2013-05-01 11:24:54

    W którejś z komputerowych gazet był test starcrafta II na różnych konfiguracjach. Ta z i7 i słabą grafiką była dużo wydajniejsza niż z tą samą grafą na słabszym (choć nie słabym) procku.
  • ~Wooojciech1983

    2013-05-01 11:31:49

    Warto zwrócić uwagę na skalowanie w SLI w miejscach procesorowych. Na necie jest pełno testów graficznych gdzie SLI skaluje się w 80-90% i bije wydajnościowo pojedyncze karty. Rzeczywistość jednak nie jest taka kolorowa i skalowanie nie jest stałe w ciągu całej rozgrywki. W krytycznych momentach zależnych od CPU wzrost będzie nie duży a w skrajnych przypadkach może być nawet gorzej niż na pojedynczej karcie i nie pomoże nawet mocny procek. O tym też warto pamiętać decydując się na SLI.
  • skoczylas

    2013-05-01 12:21:12

    Nie ma czegos takiego, jak ograniczanie, tylko NIESPELNIANIE WYMOGOW MINIMALNYCH/REKOMENDOWANYCH gry. Piszacy soft okreslaja jasno warunki, jakie ma spelniac sprzet, aby na grze dalo sie grac. I dla kazdej gry jest to inaczej, bo rozne sa silniki.
  • wikingowiec

    2013-05-01 13:58:14

    niezfragmentowany dysk i szybki ram dają komfort grania. Szybkość procesora ma drugorzędne znaczenie, w CPU do gier ilość cache jest wazniejsza niz prędkości.
  • ~miras

    2013-05-01 18:11:30

    Jestem zdania, że CPU ogranicza GPU. Na laptopie z Dual Corem i Intel HD Graphics gry o wiele gorzej chodzą niż na i3 z taką samą grafiką.
  • ~rrr

    2013-05-02 15:22:30

    "Nie ma czegos takiego, jak ograniczanie, tylko NIESPELNIANIE WYMOGOW MINIMALNYCH/REKOMENDOWANYCH gry. Piszacy soft okreslaja jasno warunki, jakie ma spelniac sprzet, aby na grze dalo sie grac. I dla kazdej gry jest to inaczej, bo rozne sa silniki."

    Jest to bzdura. Sprzęt może spełniać wymogi minimalne/rekomendowane i nijak nie wpływa to na zależność, że procesor może ograniczać kartę. Jeśli tak jest, podkręcanie procesora będzie przynosić wzrost wydajności. Jeśli nie, procesor nie ogranicza karty w danym przypadku.
  • ~Marcin

    2013-05-03 20:05:50

    Ograniczanie karty przez procesor okay ale czemu do testu używacie wydajnego procka i7 zamiast jakiegoś phenoma II X955 albo i3
    Porażka
  • t.luk

    2013-05-04 09:16:35

     

    skoczylas napisał:

    Nie ma czegos takiego, jak ograniczanie, tylko NIESPELNIANIE WYMOGOW MINIMALNYCH/REKOMENDOWANYCH gry. Piszacy soft okreslaja jasno warunki, jakie ma spelniac sprzet, aby na grze dalo sie grac. I dla kazdej gry jest to inaczej, bo rozne sa silniki.


    Jeśli nie rozumiesz o czym traktuje tutaj ten artykuł to sugeruję przeczytać go raz jeszcze ale tym razem ze zrozumieniem...
  • ~Wooojciech

    2013-05-04 12:53:16

    @marcin, każdy głupi wie że Phenom-a albo i3 nie powinno się łączyć do SLI 680, więc jaki byłby sens takich testów, których zresztą w necie nie brakuje? Ten artykuł to nie jest test procesorowy, postawione jest konkretne pytanie we wstępie czy mocny procek może ograniczać 680 SLI lub jedną 680tkę i na to pytanie daje w teście odpowiedź.

zobacz wszystkie komentarze | Komentarz 13


Konkursy

  • Wszystkie konkursy zakończone. Zapraszamy wkrótce.

  • Konkurs świąteczny 2020

    Konkurs świąteczny 2020

    Po raz kolejny przygotowaliśmy dla Was Świąteczny Konkurs, w którym możecie wygrać bardzo atrakcyjne nagrody. Aby wziąć udział w...

  • 10 urodziny vortalu!

    10 urodziny vortalu!

      Tak, już dziesięć lat jesteśmy z Wami! Z okazji naszej rocznicy przygotowaliśmy razem z naszymi partnerami dla Was kolejny konkurs z...