» załóż konto» przypomnij hasło

Test na platformie Z77 z GTX 680 oraz GTX 680 SLI

Ograniczanie karty przez procesor - prawda czy mit?

Autor: Wojciech Dębowski | Data: 2013-04-30 09:19:20

A A A | Wejść na stronę 182634 | Komentarzy 13


Miejsce testowe: Mapa „Witamy w dżungli”, pole trawy przy strzelającej wieżyczce.

Wpływ procesora

GTX 680 SLI, i7 3770K @ 4.5GHz:

GTX 680 SLI, i7 3770K @ 3.8GHz:

GTX 680, i7 3770K @ 4.5GHz:

GTX 680, i7 3770K @ 3.8GHz:

Powyższe filmy mają charakter poglądowy, pokazują miejsce testowe i obrazują różnicę w wydajności. Jednak z powodu dodatkowego narzutu na fps spowodowanego nagrywaniem rzeczywista liczba klatek na sekundę jest o ok. 5 fpsów wyższa w konfiguracji z pojedyncza kartą oraz o ok. 10 fpsów wyższa w konfiguracji SLI.

Porównanie wykorzystania GPU oraz fps:

Wpływ procesora

Wpływ procesora

Wpływ procesora

Kliknij, aby powiększyć.

Wpływ procesora

Kliknij, aby powiększyć.

Wpływ procesora

Kliknij, aby powiększyć.

Wpływ procesora

Kliknij, aby powiększyć.

Testowana lokacja jest przykładem miejsca procesorowego. Liczba klatek na sekundę jest zależna od zegara procesora. W konfiguracji z pojedynczą kartą GTX 680 procesor i7 3770K taktowany zegarem 3.8 GHz nieco ograniczał kartę, nie generowała ona tyle klatek ile jest wstanie zapewnić w tej lokacji. Podkręcenie procesora z 3.8 GHz do 4.5 GHz (18.4%) spowodowało nieznaczny wzrost średniej liczby klatek na sekundę ale wyraźnie poprawiło wahania fps oraz minimalny fps który wzrósł z 39 do 48 (23%). W konfiguracji SLI procesor taktowany zegarem 3.8 GHz bardziej wyraźnie ograniczał karty, wykorzystanie GPU obu kart przez większość czasu w miejscu testowym oscylowało w granicach 60%. Podkręcenie procesora z 3.8 GHz do 4.5 GHz (18.4%) spowodowało wzrost średniego fps z 64 do 73 (14%) oraz minimalnego fps z 43 do 50 (16%).

Warto przeczytać: Do góry

Komentarze

  • Kamirp

    2013-05-01 11:20:28

    ja od siebie "odkrywczo" dodam, ze im lepsza karta przy tym samym procesorze, to tak samo wydajnosc wzrasta... Nie trzeba zadnych testow, aby stwierdzic, ze w tandemie lepszy komponent ciagnie wyniki do gory.
  • RafalC

    2013-05-01 11:24:54

    W którejś z komputerowych gazet był test starcrafta II na różnych konfiguracjach. Ta z i7 i słabą grafiką była dużo wydajniejsza niż z tą samą grafą na słabszym (choć nie słabym) procku.
  • ~Wooojciech1983

    2013-05-01 11:31:49

    Warto zwrócić uwagę na skalowanie w SLI w miejscach procesorowych. Na necie jest pełno testów graficznych gdzie SLI skaluje się w 80-90% i bije wydajnościowo pojedyncze karty. Rzeczywistość jednak nie jest taka kolorowa i skalowanie nie jest stałe w ciągu całej rozgrywki. W krytycznych momentach zależnych od CPU wzrost będzie nie duży a w skrajnych przypadkach może być nawet gorzej niż na pojedynczej karcie i nie pomoże nawet mocny procek. O tym też warto pamiętać decydując się na SLI.
  • skoczylas

    2013-05-01 12:21:12

    Nie ma czegos takiego, jak ograniczanie, tylko NIESPELNIANIE WYMOGOW MINIMALNYCH/REKOMENDOWANYCH gry. Piszacy soft okreslaja jasno warunki, jakie ma spelniac sprzet, aby na grze dalo sie grac. I dla kazdej gry jest to inaczej, bo rozne sa silniki.
  • wikingowiec

    2013-05-01 13:58:14

    niezfragmentowany dysk i szybki ram dają komfort grania. Szybkość procesora ma drugorzędne znaczenie, w CPU do gier ilość cache jest wazniejsza niz prędkości.
  • ~miras

    2013-05-01 18:11:30

    Jestem zdania, że CPU ogranicza GPU. Na laptopie z Dual Corem i Intel HD Graphics gry o wiele gorzej chodzą niż na i3 z taką samą grafiką.
  • ~rrr

    2013-05-02 15:22:30

    "Nie ma czegos takiego, jak ograniczanie, tylko NIESPELNIANIE WYMOGOW MINIMALNYCH/REKOMENDOWANYCH gry. Piszacy soft okreslaja jasno warunki, jakie ma spelniac sprzet, aby na grze dalo sie grac. I dla kazdej gry jest to inaczej, bo rozne sa silniki."

    Jest to bzdura. Sprzęt może spełniać wymogi minimalne/rekomendowane i nijak nie wpływa to na zależność, że procesor może ograniczać kartę. Jeśli tak jest, podkręcanie procesora będzie przynosić wzrost wydajności. Jeśli nie, procesor nie ogranicza karty w danym przypadku.
  • ~Marcin

    2013-05-03 20:05:50

    Ograniczanie karty przez procesor okay ale czemu do testu używacie wydajnego procka i7 zamiast jakiegoś phenoma II X955 albo i3
    Porażka
  • t.luk

    2013-05-04 09:16:35

     

    skoczylas napisał:

    Nie ma czegos takiego, jak ograniczanie, tylko NIESPELNIANIE WYMOGOW MINIMALNYCH/REKOMENDOWANYCH gry. Piszacy soft okreslaja jasno warunki, jakie ma spelniac sprzet, aby na grze dalo sie grac. I dla kazdej gry jest to inaczej, bo rozne sa silniki.


    Jeśli nie rozumiesz o czym traktuje tutaj ten artykuł to sugeruję przeczytać go raz jeszcze ale tym razem ze zrozumieniem...
  • ~Wooojciech

    2013-05-04 12:53:16

    @marcin, każdy głupi wie że Phenom-a albo i3 nie powinno się łączyć do SLI 680, więc jaki byłby sens takich testów, których zresztą w necie nie brakuje? Ten artykuł to nie jest test procesorowy, postawione jest konkretne pytanie we wstępie czy mocny procek może ograniczać 680 SLI lub jedną 680tkę i na to pytanie daje w teście odpowiedź.

zobacz wszystkie komentarze | Komentarz 13


Konkursy

  • Wszystkie konkursy zakończone. Zapraszamy wkrótce.

  • Konkurs świąteczny 2020

    Konkurs świąteczny 2020

    Po raz kolejny przygotowaliśmy dla Was Świąteczny Konkurs, w którym możecie wygrać bardzo atrakcyjne nagrody. Aby wziąć udział w...

  • 10 urodziny vortalu!

    10 urodziny vortalu!

      Tak, już dziesięć lat jesteśmy z Wami! Z okazji naszej rocznicy przygotowaliśmy razem z naszymi partnerami dla Was kolejny konkurs z...