Test na platformie Z77 z GTX 680 oraz GTX 680 SLI
Ograniczanie karty przez procesor - prawda czy mit?
Spis treści
W dzisiejszym artykule poszukamy odpowiedzi na te pytania łącząc procesor i7-3770K z kartą GTX 680 oraz dwoma GTX 680 w konfiguracji SLI. Na początek wyjaśnijmy czym jest zjawisko ograniczania kart(y) graficznej przez procesor. Spójrzmy na poniższe wykresy:
Powyższy wykres obrazuje zależność liczby klatek na sekundę (fps) od zegara procesora. Krzywa może mieć różne nachylenie (skalowanie) w zależności od konkretnej lokacji testowej. Jeśli ilość klatek na sekundę (fps) w danej lokacji w grze wzrasta wraz z podkręcaniem zegara procesora oznacza to że ten procesor ogranicza naszą kartę graficzną i nie pozwala jej generować tyle klatek ile jest wstanie zapewnić. Należy jednak pamiętać że w grach mamy zarówno miejsca graficzne gdzie fps jest zależny głównie od wydajności karty graficznej, w małym stopniu od procesora jak i procesorowe gdzie zegar procesora ma duży wpływ na fps. Zjawisko ograniczania karty przez procesor nie jest zależne od obciążenia procesora, może ono wystąpić na danej platformie testowej zarówno kiedy obciążenie procesora jest wysokie jak i niskie. Czy jest ono zalezne od obciążenia karty graficznej? Tutaj zdania są podzielone. Możemy mieć na tej samej karcie graficznej obciążenie GPU wynoszące 99% ale na różnych konfiguracjach sprzętowych z różnymi procesorami fps będzie inny. Naszym zdaniem jednak nie należy porównywać obciążenia GPU między różnymi konfiguracjami sprzętowymi z różnymi procesorami ponieważ zmienia to warunki testowe oraz wartości jakie podają programy monitorujące nie są bezwzględne. Nie mniej jednak w obrębie danej platformy testowej występuje następująca zależność: spadek użycia GPU -> spadek fps -> ograniczanie karty przez procesor -> podkręcenie procesora -> wzrost użycia GPU -> wzrost fps, ale tylko do momentu kiedy procesor przestaje ograniczać kartę.
Konkursy
Wszystkie konkursy zakończone. Zapraszamy wkrótce.
-
Konkurs świąteczny 2020
Po raz kolejny przygotowaliśmy dla Was Świąteczny Konkurs, w którym możecie wygrać bardzo atrakcyjne nagrody. Aby wziąć udział w...
-
10 urodziny vortalu!
Tak, już dziesięć lat jesteśmy z Wami! Z okazji naszej rocznicy przygotowaliśmy razem z naszymi partnerami dla Was kolejny konkurs z...
Komentarze
Kamirp
2013-05-01 11:20:28
RafalC
2013-05-01 11:24:54
~Wooojciech1983
2013-05-01 11:31:49
skoczylas
2013-05-01 12:21:12
wikingowiec
2013-05-01 13:58:14
~miras
2013-05-01 18:11:30
~rrr
2013-05-02 15:22:30
Jest to bzdura. Sprzęt może spełniać wymogi minimalne/rekomendowane i nijak nie wpływa to na zależność, że procesor może ograniczać kartę. Jeśli tak jest, podkręcanie procesora będzie przynosić wzrost wydajności. Jeśli nie, procesor nie ogranicza karty w danym przypadku.
~Marcin
2013-05-03 20:05:50
Porażka
t.luk
2013-05-04 09:16:35
skoczylas napisał:
Nie ma czegos takiego, jak ograniczanie, tylko NIESPELNIANIE WYMOGOW MINIMALNYCH/REKOMENDOWANYCH gry. Piszacy soft okreslaja jasno warunki, jakie ma spelniac sprzet, aby na grze dalo sie grac. I dla kazdej gry jest to inaczej, bo rozne sa silniki.
Jeśli nie rozumiesz o czym traktuje tutaj ten artykuł to sugeruję przeczytać go raz jeszcze ale tym razem ze zrozumieniem...
~Wooojciech
2013-05-04 12:53:16
~Lechus
2013-05-06 10:17:47
~Ola
2014-02-23 12:25:15
~marcin
2016-06-16 19:25:35
zobacz wszystkie komentarze |
13