Test na platformie Z77 z GTX 680 oraz GTX 680 SLI
Ograniczanie karty przez procesor - prawda czy mit?
Spis treści
System: Windows 7 x 64
Sterowniki: NVIDIA: 320.00
Zegary testowe kart(y): rdzeń 1202 MHz, pamięci 6000 MHz, dotyczą również SLI.
Konfiguracje testowe procesora:
- i7 3770K @ 3.8 GHz stały zegar
- i7 3770K @ 4.5 GHz stały zegar
Benchmarki testowe i ustawienia:
- Unigine Valley v. 1.0 (Basic edition), preset Extreme HD, jako średni fps przyjęliśmy wynik jaki zwrócił test. Minimalny fps odczytaliśmy z monitoringu MSI Afterburner ponieważ benchmark za każdym razem zwraca różne wartości które nie odpowiadają tym zarejestrowanym przez monitoring
- Wbudowany benchmark z Bioschock Infinite (Steam).
Benchmark został uruchomiony za pomocą zewnętrznej aplikacji Adrenaline Action Benchmark (wersja 1.0.2.1), jako średni fps przyjęliśmy wynik jaki zwrócił test. Minimalny fps odczytaliśmy z monitoringu MSI Afterburner ponieważ benchmark wydaje się zwracać nie prawidłowe wartości które nie odpowiadają tym zarejestrowanym przez monitoring. Ustawienia graficzne:
- Crysis 3, wersja 1.0.1.3 (Steam), Ustawienia graficzne:
Jako lokację testową przyjęliśmy duże pole trawy przy strzelającej wieżyczce na mapie ‘Witamy w dżungli’. Jest to jedno z bardziej wymagających lokacji w grze, gdzie fps jest bardzo zależny od procesora. Procesor jest obciążony obliczeniami fizyki falującej trawy. Pomiar średniego oraz min. fps został wykonany frapsem.
Konkursy
Wszystkie konkursy zakończone. Zapraszamy wkrótce.
-
Konkurs świąteczny 2020
Po raz kolejny przygotowaliśmy dla Was Świąteczny Konkurs, w którym możecie wygrać bardzo atrakcyjne nagrody. Aby wziąć udział w...
-
10 urodziny vortalu!
Tak, już dziesięć lat jesteśmy z Wami! Z okazji naszej rocznicy przygotowaliśmy razem z naszymi partnerami dla Was kolejny konkurs z...
Komentarze
Kamirp
2013-05-01 11:20:28
RafalC
2013-05-01 11:24:54
~Wooojciech1983
2013-05-01 11:31:49
skoczylas
2013-05-01 12:21:12
wikingowiec
2013-05-01 13:58:14
~miras
2013-05-01 18:11:30
~rrr
2013-05-02 15:22:30
Jest to bzdura. Sprzęt może spełniać wymogi minimalne/rekomendowane i nijak nie wpływa to na zależność, że procesor może ograniczać kartę. Jeśli tak jest, podkręcanie procesora będzie przynosić wzrost wydajności. Jeśli nie, procesor nie ogranicza karty w danym przypadku.
~Marcin
2013-05-03 20:05:50
Porażka
t.luk
2013-05-04 09:16:35
skoczylas napisał:
Nie ma czegos takiego, jak ograniczanie, tylko NIESPELNIANIE WYMOGOW MINIMALNYCH/REKOMENDOWANYCH gry. Piszacy soft okreslaja jasno warunki, jakie ma spelniac sprzet, aby na grze dalo sie grac. I dla kazdej gry jest to inaczej, bo rozne sa silniki.
Jeśli nie rozumiesz o czym traktuje tutaj ten artykuł to sugeruję przeczytać go raz jeszcze ale tym razem ze zrozumieniem...
~Wooojciech
2013-05-04 12:53:16
zobacz wszystkie komentarze |
13