A mo?e by go tak maluchem...? GT 1030 w wykonaniu Inno3D w akcji

Autor: Micha? Mrozi?ski | Data: 2018-09-30 13:58:49

A A A | Wejść na stronę 28531 | Komentarzy 0

A mo?e by go tak maluchem...? GT 1030 w wykonaniu Inno3D w akcji

Jaki? czas temu w naszej Redakcji go?ci? GeForce GT 1030 w wersji Silent od Asusa. Teraz trafi? do nas jego konkurent spod znaku Inno3D. Czy identycznie taktowane karty co? mo?e ró?ni? poza PCB i uk?adem ch?odzenia? Jak takie elementy wp?ywaj? na rywalizacj? w najni?szym segmencie kart graficznych? Zapraszamy do zapoznania si? z tym krótkim testem.


Wst?p

Architektura Pascal nie jest ju? tak elektryzuj?cym tematem jak jeszcze kilka tygodni temu. Obecnie wi?kszo?? osób przeskoczy?a do Turinga i – co tu du?o mówi? – rozbi?a si? o bajo?skie kwoty, jakie trzeba za te karty zap?aci?. Na domiar z?ego Nvidia opó?nia wysy?ki RTX 2080 Ti do Klientów, a przedstawicieli ni?szych segmentów pró?no na ten moment szuka? - nawet w przeciekach informacyjnych. Co zatem ma uczyni? przeci?tny Gracz? Ze spokojem poczeka? na rozwój sytuacji lub naby? co? z serii GTX/GT 10xx. Przedstawiciela najni?szego segmentu opisywali?my wcze?niej w ramach artyku?u o Asus GT 1030 Silent 2GB, ale dla szybkiego od?wie?enia podstawowych informacji technicznych za??czamy poni?ej krótk? tabelk? i opis.

GT 1030, czyli Pascal w wersji mini

GeForce GT 1030, o kodowej nazwie GP108, to najmniejszy GPU z rodziny Pascali. Referencyjny GT 1030 to konstrukcja o niskim profilu i takie b?d? zapewne przewa?a?y w?ród ofert producentów kart graficznych. Rdze? ma wielko?? jedynie 74mm2. Jego wi?kszy brat GP102, znany lepiej jako GeForce GTX 1080 Ti, zajmuje ju? 471mm2. Nvidia zmie?ci?a w ramach wspomnianych 74mm2 384 zunifikowane shadery, podzielone na trzy bloki SM. GP108 posiada osiem jednostek ROP i dwadzie?cia cztery TMU. GT 1030 - podobnie jak reszta rodziny - cechuje si? wysokimi zegarami, które wynosz? odpowiednio 1228MHz (1468MHz dla trybu Boost). Najmniejszy przedstawiciel GTX/GT 10xx z obozu zielonych rozkr?ca jednak bardzo cz?sto powy?szy zegar Boost do o wiele wy?szych warto?ci (niejednokrotnie przekraczaj?cych 1600MHz). GP108 domy?lnie, w konfiguracji referencyjnej, posiada 2GB pami?ci GDDR5, pod??czonej za pomoc? 64 bitowej szyny. Referencyjne karty zosta?y wyposa?one w z??cze PCI-Express 3.0 x4 elektrycznie, cho? fizycznie maj? PCI-Express x16. Czy tak w?ska magistrala b?dzie problemem? Sprawdzimy to w dalszej cz??ci niniejszego testu. TDP GT 1030 zosta?o ustalone na 30W. Nvidia postawi?a bardzo nisko (a zarazem bardzo wysoko :) ) poprzeczk? dla kart z obozu czerwonych. W kwestii dost?pnych wyj?? obrazu mamy do dyspozycji jedno z??cze HDMI 2.0 oraz port DVI. Poni?ej znajdziecie krótkie zestawienie kart b?d?cych w okolicach omawianego dzi? GT 1030.

Z punktu widzenia obs?ugi najnowszych API GP108 jest w pe?ni kompatybilny z Vulkan, OpenGL 4.5 oraz DirectX 12 (feature level 12_1). Najmniejszy Pascal radzi sobie ze sprz?towym dekodowaniem materia?ów a? do rozdzielno?ci 8k H.265/HEVC. Ca?kiem nie?le jak na 74mm2 GPU.

Inno3d GeForce GT 1030

Warto przeczytać: Do góry

Komentarze


Ostatnio na forum