Sterowniki dla notebook?w

Autor: Szymon Grzegorczyk | Źródło: Inf. pras. | Data: archiwalny

A A A | Wejść na stronę 12709 | Komentarzy 0

Sterowniki dla notebook?wU?ytkownicy notebooków z jednostkami przetwarzania graficznego (GPU) NVIDIA maj? teraz mo?liwo?? ?ci?gni?cia nowszych wersji sterowników bezpo?rednio ze strony NVIDIA.com. Dzi?ki temu mog? czerpa? korzy?ci z nowej funkcjonalno?ci, ulepszonej kompatybilno?ci z aplikacjami oraz zoptymalizowanej wydajno?ci. Pierwsza wersja sterowników zostanie wzbogacona o obs?ug? technologii NVIDIA CUDA wspó?pracuj?c? z kartami graficznymi w notebookach.
Spowoduje to, ?e u?ytkownicy u?ywaj?cy tylko laptopa b?d? mogli do?wiadczy? szerokiego wachlarza aplikacji bazuj?cych na technologii CUDA – od zapieraj?cych dech w piersiach efektów fizycznych w grach, po przyspieszon?, dzi?ki GPU, konwersj? plików wideo.

“Epic i NVIDIA zainwestowa?y ogromn? ilo?? czasu i energii, aby dostarczy? klientom niezwyk?ych do?wiadcze? z naszym oprogramowaniem,” powiedzia? Mark Rein, wiceprzewodnicz?cy Epic Games. “Jedynym sposobem, by upewni? si?, ?e klienci b?d? do?wiadcza? pe?nego spektrum dozna? jest dostarczanie im zaktualizowanych wersji sterowników. Gratuluj? firmie NVIDIA, która jako pierwsza zdecydowa?a si? na zaoferowanie klientom aktualnych wersji sterowników dla notebooków.”

“NVIDIA jest zaanga?owana w dostarczanie coraz wi?kszej liczbie u?ytkowników notebooków tej samej wydajno?ci i innowacyjnych funkcji grafiki, do których u?ytkownicy komputerów stacjonarnych zd??yli si? ju? przyzwyczai?,” powiedzia? Dwight Diercks, wiceprzewodnicz?cy ds. oprogramowania NVIDIA. “Ca?y ostatni rok skupili?my nasze wysy?ki na opracowaniu modu?owej architektury naszych sterowników oraz dostarczeniu pakietu instalacyjnego zunifikowanych sterowników, które nie tylko wspó?pracuj? ze wszystkimi notebookami na rynku, lecz równie? dostosowuj? si? do wymaga? konkretnych modeli, w tym obs?ugi przycisków funkcyjnych czy funkcji wstrzymania i wznowienia dzia?ania systemu.” GPU od dawna by?y niezb?dn? platform? do generowania obrazów w czasie rzeczywistym na ekranach komputerów, od niedawna za? twórcy oprogramowania i producenci systemów zacz?li korzysta? z ich mocy przetwarzania równoleg?ego, by dostarczy? nowy poziom wydajno?ci w wielu aplikacjach zajmuj?cych si? obliczaniem wizualnym. Nowe sterowniki NVIDIA dla laptopów pozwalaj? klientom korzysta? z ci?gle zwi?kszaj?cej si? liczby aplikacji wykorzystuj?cych GPU NVIDIA. Aplikacje takie jak Badaboom od Elemental Technologies, Power Director 7 Cyberlink, TMPGEnc od Pegasys Software oraz TotalMedia Theater od Arcsoft zyska?y na wydajno?ci, gdy ci꿱r oblicze? przeniesiony zosta? z CPU na GPU. Aplikacje do oblicze? rozproszonych takie jak Folding@home, Eintein@home, GPUGRID oraz SETI@home odnotowa?y zwi?kszenie wydajno?ci o rz?d wielko?ci dzi?ki technologii NVIDIA CUDA. Adobe Creative Suite 4 jest kolejnym przyk?adem najnowszej aplikacji, która zwi?kszy?a wydajno?? oraz funkcjonalno?? dzi?ki przeniesieniu oblicze? na GPU.
Wraz z technologi? PhysX™, procesory graficzne GPU GeForce® o?ywiaj? ?wiat gier poprzez efekty eksplozji pe?nych py?u i fruwaj?cych szcz?tków, postaci poruszaj?cych si? na podobie?stwo rzeczywistych ludzi lub ubra?, które s? rozrywane czy naturalnie uk?adaj? si? na ciele. Technologia PhysX wykorzystuje moc GPU GeForce serii 8 lub wy?szej, pozwalaj?c na wy?wietlanie do 10-20 razy bardziej z?o?onego graficznie obrazu w grach. Technologia NVIDIA PhysX jest platform? rozwojow? dla wiod?cych producentów takich jak Electronic Arts (EA) oraz 2K Games i jest silnikiem fizycznym w kasowej grze Mirror’s Edge od EA.
Pocz?wszy od dzi?, klienci, których notebooki wyposa?one s? w GPU GeForce® serii 8 lub 9 albo Quadro NVS, mog? ?ci?gn?? wersje BETA zaktualizowanych sterowników ze strony http://www.nvidia.pl/object/notebook_drivers_pl.html.
Klienci b?d? mogli ?ci?gn?? wersj? certyfikowan? WHQL, wspieraj?c? wszystkie GPU GeForce serii 7,8 i 9 oraz Quadro NVS, na pocz?tku przysz?ego roku.
Warto przeczytać: Do góry

Komentarze


Ostatnio na forum