Milion pobra? CUDA

Autor: Szymon Grzegorczyk | Źródło: Inf. pras. | Data: archiwalny

A A A | Wejść na stronę 16880 | Komentarzy 0

Milion pobra? CUDAGrafika to co? wi?cej ni? szybko?? odtwarzania klatek. Dzi?ki wprowadzeniu CUDA, ?rodowisku programistycznemu dla j?zyka C do przetwarzania równoleg?ego, który pomaga wykorzysta? moc procesorów graficznych NVIDIA GeForce w sposób w jaki nigdy przedtem nie by?a wykorzystywana, grafika sta?a si? bardziej realistyczna. Jedynie procesory graficzne NVIDIA GeForce oferuj? po??czenie mo?liwo?ci wy?wietlania du?ej liczby klatek z niesamowit? jako?ci? grafiki. To t?umaczy ponad milion pobra? pierwszego pakietu GeForce Power Pack w nieca?e dwa tygodnie.

Twórcy oprogramowania i gracze s? zgodni: technologie procesorów graficznych GeForce takie jak PhysX, CUDA i 3D Stereo rz?dz?!

“Wra?enia podczas grania s? dla mnie zdecydowanie wa?niejsze ni? numerki w programach do mierzenia wydajno?ci. Nie jest zatem niespodziank?, ?e takie funkcje jak PhysX, Stereo 3D oraz mo?liwo?? obs?ugi kilku procesorów graficznych jest dla mnie bardzo wa?na” napisa? u?ytkownik SIrPauly na Rage3D.com, popularnym forum dyskusyjnym u?ytkowników komputerów PC. „Nie chc? tylko gra? w gr?, chc? j? poczu? i da? si? jej poch?on??”.

Pakiety GeForce Power Pack dost?pne s? za darmo i pozwalaj? u?ytkownikom zapozna? si? nowymi technologiami NVIDIA, które radykalnie zmieniaj? sposób w jaki aplikacje s? projektowane, sposób w jaki gramy w gry oraz wreszcie odczucia podczas grania. ?rodowisko gry ma by? jak najbardziej prawdziwe tak, aby graj?cy móg? si? w nim ca?kowicie zanurzy?. Postacie musz? mie? mo?liwo?? poruszania i interakcji z obiektami, co b?dzie mia?o istotny - wr?cz dramatyczny wp?yw na rozgrywk?. PhysX oferuje twórcom takie mo?liwo?ci, jak tworzenie uginaj?cych si? na wietrze,, wody, która naturalnie odp?ywa i przyp?ywa oraz innych obiektów, które maj? znacz?cy wp?yw na jako?? rozgrywki.


“Technologie NVIDIA PhysX i CUDA zdobywaj? coraz wi?ksz? popularno?? w?ród twórców oprogramowania i staj? si? podstaw? interaktywnych aplikacji rozrywkowych,” powiedzia? Roy Taylor, wice-przewodnicz?cy dzia?u kontaktów z deweloperami w firmie NVIDIA. „Najwa?niejsze silniki, na których opieraj? si? dzisiejsze gry, takie jak Unreal Engine 3 i Gamebryo wspieraj? technologi? PhysX. Spodziewanych jest pond 20 tytu?ów z obs?ug? tej technologii do ko?ca roku i nast?pne 20-25 w pierwszym kwartale 2009!”
Mo?liwo?? zanurzenia si? w rozgrywce, któr? oferuj? procesory graficzne GeForce, pokazuje graczom ró?nic? w jako?ci rozgrywki.

“Gram w Warmonger i ogromnie mi si? ona podoba!” doda? Sir Pauly w swoim po?cie na forum Rage3D. „Schowany sprawdzam stopie? za?adowania broni i nagle moja kryjówka zostaje rozerwana na strz?py…. LOL! Sta?em si? ?atwym celem i wia?em ile si? w nogach. To by?o super!”

“Próbowa?em tego [PhysX] i… od razu polubi?em!” powiedzia? u?ytkownik Bamavoo na forum anandtech.com. “Warmonger jest super, ale nie mog? doczeka? si? gry o footballu ameryka?skim [Backbreaker].”

“Tornado by?o niesamowite! Zauwa?y?em jak bot zniszczy? rakiet? du?? cz??? gruzu i wyrówna? go kolejn?. Moje rakiety wybuch?y, gdy próbowa?em zabi? bota. Tornado wyssa?o mnie przez zniszczone okno i zgin??em. Wszyscy dobrze si? bawili!” relacjonowa? u?ytkownik CaveMan Jim na forum Rage3D.com.

Ka?dy w?a?ciciel karty z serii GeForce 8 lub wy?szej mo?e pobra? pierwszy pakiet GeForce Power Pack ze strony www.nvidia.co.uk/theforcewithin. Drugi pakiet GeForce Power Pack sk?adaj?cy si? z dodatkowych poziomów w grach, wersji demo i ró?nych gier ma zosta? wydany 30 wrze?nia 2008.
Warto przeczytać: Do góry

Komentarze


Ostatnio na forum