Forza Horizon w 30fps

Autor: Adrian Witkowski | Źródło: informacja pras. | Data: 2012-06-16 15:55:40

A A A | Wejść na stronę 2445 | Komentarzy 0

Forza Horizon w 30fps

Najnowsza odsÅ‚ona Forzy bÄ™dzie dziaÅ‚ać w trzydziestu klatkach na sekundÄ™ w przeciwieÅ„stwie do ostatniej Forzy Motorsport 4. Ralph Fulton, twórca ze studia Playground Games w rozmowie z serwisem Videogamer tÅ‚umaczy dlaczego studio zdecydowaÅ‚o siÄ™ na taki krok. PowiedziaÅ‚ on „To jedna z rzeczy o których już na starcie rozmawialiÅ›my z chÅ‚opakami z Turn 10. 60 klatek na seukndÄ™ to rzecz bardzo istotna, ale my woleliÅ›my zaimplementować do gry otwarty Å›wiat, cykl dnia i nocy i wiele innych technologii, które byÅ‚yby nieosiÄ…galne przy 60fpsach.” Developer wymienia co dokÅ‚adnie osiÄ…gnÄ… dziÄ™ki ograniczeniu pÅ‚ynnoÅ›ci: „Mamy dynamicznie zmieniajÄ…ce siÄ™ niebo i symulacje pogody, te rzeczy ciÄ…gle siÄ™ zmieniajÄ…. Mamy dynamicznie sÅ‚oÅ„ce, które daje cieÅ„ na każdy obiekt w grze włącznie z samochodami.”
Z takim stanem rzeczy trzeba siÄ™ już pogodzić – twórcy muszÄ… wybierać pomiÄ™dzy pÅ‚ynnoÅ›ciÄ… a nowymi ficzerami graficznymi. Nowa generacja jest coraz bardziej potrzebna.

Warto przeczytać: Do góry

Komentarze


Ostatnio na forum