Zdj?cia, gry i filmy w 3D
Nvidia 3DVision 2 - test
Spis treści
Stereoskopia jest to technika obrazowania, oddaj?ca wra?enie normalnego widzenia przestrzennego, tzn. takiego które odwzorowuje nie tylko kszta?t i kolor obiektów ale tak?e ich wzajemne zale?no?ci przestrzenne, odleg?o?? od obserwatora i g??bi? sceny. Technika ta wymaga dostarczenia do mózgu dwóch obrazów, widzianych z perspektywy lewego i prawego oka. W tym celu wykonuje si? par? zwyk?ych dwuwymiarowych obrazów (stereopara), reprezentuj?cych obiekt czy scen? z dwóch punktów widzenia, oddalonych tak jak oczy obserwatora. Obrazy sk?adowe stereopary s? bardzo podobne, ale ró?ni? si? nieco k?tem widzenia obiektów i szczegó?ami wzajemnego przes?aniania si? obiektów w scenie. To w?a?nie te drobne ró?nice nios? informacj? o trzecim wymiarze.
Przy pomocy jednej z wielu technik prezentacji 3D przedstawia si? lewy obraz lewemu oku a prawy — prawemu. W mózgu nast?puje po??czenie tych dwóch obrazów w jeden obraz trójwymiarowy przestrzenny, zwany obrazem cyklopowym, poniewa? odbieramy go tak, jakby by? widziany przez jedno „trójwymiarowe” oko umieszczone u nasady nosa.
Najprostszym i najstarszym sposobem przedstawiania obrazów stereoskopowych by?o ??czenie ich w stereopary i ogl?danie przez stereoskop zaopatrzony w dwie soczewki. Metod?, która zyska?a popularno?? dzi?ki komputerowemu przetwarzaniu obrazów, jest metoda anaglifowa. Obrazy na?o?one s? na siebie i zabarwione s? na kolory: czerwony i niebieski. Przy ogl?daniu przez okulary o tak samo zabarwionych szk?ach nast?puje separacja obrazów i pojawia si? efekt przestrzenny przy nieco zubo?onej kolorystyce.
Za pomoc? komputerów mo?liwe jest równie? ogl?danie obrazów metod? migawkow?. Obrazy s? wy?wietlane przemiennie na ekranie monitora, a okulary o szk?ach ciek?okrystalicznych ods?aniaj? na przemian synchronicznie lewe i prawe oko.
W kinach stosowana jest metoda projekcji przez filtry polaryzacyjne na ekran pokryty foli? aluminiow?. Kierunki polaryzacji obu filtrów s? ustawione prostopadle wzgl?dem siebie. Widzowie zaopatrzeni w okulary z analogicznie ustawionymi filtrami widz? ruchome obrazy o idealnej jako?ci.

54057
8

21
Komentarze
Szyjamon
2012-06-01 06:49:16
Po prostu decyduj?c si? na 3dvision musimy by? wyposa?eni w dobry sprz?cik. Nie tylko odpowiedni monitor, ale przede wszystkim mocna, ?wie?a karta graficzna.
Jeszcze raz gratki za pomys? na reck?! Wi?cej takich ciekawostek! ;)
wikingowiec
2012-06-01 09:44:47
@up, "sadek fps" - ^^
Duath
2012-06-01 09:57:07
RafalC
2012-06-01 10:05:55
~Yood
2012-06-01 10:28:44
~Dodel
2012-06-01 11:33:29
~Xyxel
2012-06-01 13:10:12
Francus
2012-06-01 20:31:32