GeForce GTX 980 i 970 wyznaczajÄ… nowe standardy

Autor: Robert Grzyb | Źródło: informacja pras. | Data: 2014-09-19 14:56:42

A A A | Wejść na stronę 3654 | Komentarzy 0

GeForce GTX 980 i 970 wyznaczajÄ… nowe standardy

Firma NVIDIA zaprezentowaÅ‚a dziÅ› karty graficzne GeForce® GTX™ 980 i 970, pierwsze wysokowydajne produkty dla graczy oparte na architekturze mikroprocesorowej Maxwell™, zapewniajÄ…ce niezrównanÄ… wydajność, wiele nowych funkcji graficznych oraz dwukrotnie wiÄ™kszÄ… sprawność energetycznÄ… w porównaniu z produktami poprzedniej generacji.

Maxwell to 10-ta generacja architektury procesorów graficznych firmy NVIDIA, bÄ™dÄ…ca nastÄ™pcÄ… architektury Kepler™. BÄ™dÄ…c silnikiem napÄ™dzajÄ…cym gry nowej generacji, rozwiÄ…zuje jedne z najbardziej zÅ‚ożonych problemów zwiÄ…zanych z oÅ›wietleniem i efektami graficznymi w Å›wiecie obliczeÅ„ wizualnych.

Nowa technika, Voxel Global Illumination (VXGI), po raz pierwszy w przypadku kart graficznych stworzonych do gier, umożliwia stosowanie dynamicznego oświetlenia całej sceny w czasie rzeczywistym. Świat gry staje się bardziej rzeczywisty, ponieważ realistyczne zachowanie światła bardziej angażuje graczy w akcję toczącą się na ekranie.

Szereg innych nowych technologii, w tym wieloramkowy próbkowany antyaliasing (MFAA), dynamiczne zwiÄ™kszanie rozdzielczoÅ›ci (DSR), VR Director oraz wyjÄ…tkowo energooszczÄ™dna konstrukcja sprawiajÄ…, że oparte na architekturze Maxwell karty graficzne GTX 980 i GTX 970 renderujÄ… klatki z najwyższÄ… możliwoÅ›ciÄ… jakoÅ›ciÄ…, zachowujÄ…c wysokie czÄ™stotliwoÅ›ci taktowania zegarów, a jednoczeÅ›nie niższe zużycie energii niż jakakolwiek inna karta graficzna tej klasy.

„Przez dÅ‚ugie lata najlepsze umysÅ‚y zajmujÄ…ce siÄ™ problematykÄ… grafiki 3D pracowaÅ‚y nad architekturÄ… Maxwell, czerpiÄ…c inspiracjÄ™ od graczy”, powiedziaÅ‚ Jen-Hsun Huang, wspóÅ‚zaÅ‚ożyciel i dyrektor generalny firmy NVIDIA. „DoskonaÅ‚a wydajność, energooszczÄ™dność oraz nowe technologie pozwolÄ… programistom stworzyć doskonaÅ‚e tytuÅ‚y, które zachwycÄ… graczy na caÅ‚ym Å›wiecie.”

VXGI – Voxel Global Illumination
Realistyczne oÅ›wietlenie jest jednym z najwiÄ™kszych problemów w dziedzinie renderowania grafiki w czasie rzeczywistym. Symulowanie bezpoÅ›redniego i bezpoÅ›redniego oÅ›wietlenia, na przykÅ‚ad w formie odbić dynamicznie generowanych scen, byÅ‚o do tej pory zadaniem zbyt wymagajÄ…cym dla konsumenckich kart graficznych. W efekcie twórcy gier musieli stosować sztuczki, które zmniejszaÅ‚y realizm wyÅ›wietlanych scen.

Architektura Maxwell pokonuje te ograniczenia, zapewniajÄ…c wydajność oraz możliwoÅ›ci niezbÄ™dne do modelowania bezpoÅ›rednich oraz niebezpoÅ›rednich źródeÅ‚ oÅ›wietlenia. To zasÅ‚uga VXGI, nowej techniki przygotowanej przez firmÄ™ NVIDIA, która umożliwia wierne odzwierciedlenie niebezpoÅ›redniego oÅ›wietlenia, w tym Å›wiatÅ‚a rozproszonego oraz odbić lustrzanych.

VGXI jest od teraz częściÄ… NVIDIA GameWorks™, najnowoczeÅ›niejszej biblioteki efektów graficznych wykorzystywanych w grach, która umożliwia tworzenie tytuÅ‚ów zawierajÄ…cych dynamiczne Å›rodowiska cechujÄ…ce siÄ™ bogatym, naturalnym oÅ›wietleniem i oszaÅ‚amiajÄ…cym realizmem. Obecnie trwajÄ… prace nad integracjÄ… VGXI w popularnych silnikach do gier, takich jak Unreal Engine 4, i udostÄ™pnienie ich programistom jeszcze w tym roku.

„CaÅ‚y czas dążymy do stworzenia bardziej dynamicznego i realistycznego oÅ›wietlenia w grach, a VGXI jest kluczowym elementem w naszych staraniach”, powiedziaÅ‚ Halldor Fannar, dyrektor generalny ds. technologii w firmie CCP Games. „VXGI umożliwia generowanie dynamicznego niebezpoÅ›redniego oÅ›wietlenia w czasie rzeczywistym i jest to ogromny krok naprzód.”

MFAA – Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing
Inżynierowie firmy NVIDIA dodatkowo zwiększyli wydajność kart graficznych GTX 980 i 970 dzięki nowej techniki wygładzania krawędzi, zwanej MFAA i wykorzystującej nowe możliwości drzemiące w architekturze Maxwell.

W ramach techniki MFAA pobieranych jest wiele różnych wzorów próbek pikseli w obrÄ™bie pojedynczej klatki oraz wielu klatek. NastÄ™pnie wykorzystuje siÄ™ nowy filtr syntezy w celu uzyskania obrazu o najwyższej jakoÅ›ci – szybciej niż w przypadku tradycyjnych technik antyaliasingu. W efekcie, MFAA zapewnia graczom jakość zbliżonÄ… do techniki 4xMSAA, ale obciążajÄ…cÄ… system nie bardziej niż technika 2xMSAA, dziÄ™ki czemu gry dziaÅ‚ajÄ… szybciej, zachowujÄ…c wysoki poziom jakoÅ›ci obrazu.

DSR – Dynamic Super Resolution
Karty graficzne GeForce GTX 980 i GTX 980 mogÄ… zapewnić wyższÄ… jakość rozgrywki również tym graczom, które wykorzystujÄ… standardowe monitory z rozdzielczoÅ›ciÄ… 1080p. DziÄ™ki technice DSR (Dynamic Super Resolution), gry mogÄ… być renderowane w rozdzielczoÅ›ci 4K lub podobnej, a nastÄ™pnie wyskalowane do faktycznej rozdzielczoÅ›ci wyÅ›wietlacza za pomocÄ… 13-stopniowego filtra Gaussa. Jakość powstaÅ‚ego w ten sposób obrazu jest nieporównywalnie wyższa od obrazu renderowanego bezpoÅ›rednio w rozdzielczoÅ›ci 1080p.

Technika DSR jest aktywowana w prosty sposób za pomocÄ… aplikacji GeForce Experience™, która automatycznie optymalizuje ustawienia gier w celu zapewnienia jak najwyższej wydajnoÅ›ci, pobiera najnowsze sterowniki, a także umożliwia strumieniowanie gier oraz nagrywanie rozgrywki. Wystarczy jedno klikniÄ™cie, aby włączyć DSR i cieszyć siÄ™ grami w wysokiej jakoÅ›ci bez kupowania nowego monitora.

VR Direct
Aby wykorzystać ogromny potencjaÅ‚, jaki drzemie w rzeczywistoÅ›ci wirtualnej, gracze wymagajÄ… rozwiÄ…zaÅ„ gwarantujÄ…cych dużą liczbÄ™ klatek na sekundÄ™ oraz niewielkie opóźnienia. Technologia VR Direct zawiera szereg nowych rozwiÄ…zaÅ„, które zwiÄ™kszajÄ… wydajność, zmniejszajÄ… opóźnienia oraz zapewniajÄ… zgodność w grach wykorzystujÄ…cych zestawy VR. SÄ… to miÄ™dzy innymi:

• VR SLI – zapewnia wyższÄ… wydajność podczas pracy z urzÄ…dzeniami rzeczywistoÅ›ci wirtualnej, pozwalajÄ…c przypisać kilka kart graficznych do zadaÅ„ wyÅ›wietlania obrazu dla poszczególnych oczu, zapewniajÄ…c szybsze renderowanie grafiki stereoskopowej.
• Asynchronous Warp – skraca o poÅ‚owÄ™ opóźnienia oraz szybko dostosowuje obrazy podczas ruchów gÅ‚owÄ… graczy, bez koniecznoÅ›ci renderowania nowych klatek.
• Auto Stereo – poprawia kompatybilność gier z zestawami rzeczywistoÅ›ci wirtualnej, takimi jak Oculus Rift, nawet jeÅ›li nie byÅ‚y one pierwotnie zaprojektowane do wspóÅ‚pracy z takim urzÄ…dzeniami.

„StworzyliÅ›my silnik Unreal Engine 4 wykorzystujÄ…c architekturÄ™ Kepler, ale dziÄ™ki kartom GTX 980 i 970 opartym na architekturze Maxwell, które sÄ… najpotężniejszymi i najwydajniejszymi kartami graficznymi, możemy tworzyć gry i wirtualne Å›wiaty o niespotykanej dotÄ…d szczegóÅ‚owoÅ›ci”, powiedziaÅ‚ Tim Sweeney, zaÅ‚ożyciel i dyrektor generalny Epic Games. „DziÄ™ki kartom z architekturÄ… Maxwell nasi programiÅ›ci zdobywajÄ… szczyty jakoÅ›ci graficznej.”

Dostępność i cena
Karty graficzne NVIDIA GeForce GTX 980 oraz GTX 970 sÄ… dostÄ™pne już dziÅ› od wiodÄ…cych producentów, w tym firm ASUS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Inno3D, MSI, Palit, PNY, Point Of View i Zotac. DostÄ™pność kart poszczególnych producentów zależy od regionu Å›wiata. Sugerowane ceny brutto to 2399 zÅ‚ za model GTX 980 oraz 1429 zÅ‚ za model GTX 970.
 

Warto przeczytać: Do góry

Komentarze


Ostatnio na forum