Czyli o tym jak dobić konkurencję
Radeon HD 5870 i Radeon HD 5850
Spis treści
Kolejna odsłona Call of Duty cechuje się świetną grafiką, porównywaną do gier typu Crysis, czy Far Cry 2. Call of Duty: World at War ma jednak to do siebie, że nie jest aż tak wymagającą grą jak wspomniane wyżej tytuły. Duża możliwość ustawień graficznych pozwala wykorzystać tę grę, jako benchmark testowy. Gra korzysta z autorskiego silnika graficznego, będącego bardzo dalekim krewnym id Tech 3 ( silnik od Quake'a III). Korzysta również on z wersji dziewiątej API Microsoftu.

Warto przeczytać:
Do góry

199349
5

0
Komentarze
2009-11-10 12:18:57
2009-11-10 13:46:47
Co do testu to jestem pozytywnie zaskoczony, zdecydowanie lepszy niż Szymona poprzednie publikacje. Zdjęcia elegancko wyszły, wykresy wreszcie czytelne. Jeżeli chodzi o karty to... marzenie :)
2009-11-10 15:33:09
Szymon coraz lepszy, ale akapit o teselacji ciężko mi było zrozumieć :).
2009-11-10 19:57:44
2009-11-19 02:54:35
Co do samych ?potworków?, pozostają one w sferach marzeń (właściwie to gdzieś w ich długiej kolejce ;-P )