Optymalizacja Metro: Last Light ma stać na wysokim poziomie

Pierwsza część Metro charakteryzowała się bardzo wysokim poziomem szczegółowości grafiki, a także (co za tym idzie) wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Tym razem ma być inaczej. W wywiadzie udzielonym AusGamers, Huw Beynon z THQ przekonuje, że Metro: Last Light "będzie działać na skromnym komputerze.
Pokazywaliśmy grę w wersji na PC, ale na naprawdę skromnym komputerze. Nie był to sprzęt wyposażony w sześć giga RAM-u, procesor i7 i pojedynczego GTX-a 480, który był pierwszą kartą nVidii wspierającą DX11"
"Myślę, że uczciwie można powiedzieć, iż goście z 4A [Games] są technologicznymi magikami, którzy potrafią uzyskać tego rodzaju wydajność [na słabym sprzęcie], z czego jesteśmy naprawdę dumni"
.jpg)
.jpg)

Warto przeczytać:
Do góry

2141
0
Poprzedni
1
Komentarze