Dlaczego Hard Reset zostanie wydany wyłącznie na PC?

Michał Szustak ze studia Flying Wild Hog udzielił wywiadu serwisowi Gamespot, w którym wyjaśnia dlaczego studio zdecydowało się wydać grę jedynie na PC. Jak możemy przeczytać:
"Bardzo chcieliśmy stworzyć i wykorzystać naszą własną technologię. Silnik Road Hog został stworzony z myślą o jednej rzeczy – aby zrobić na nim FPS-a z fizyką i destrukcją, przepiękną grafiką, a także zoptymalizowanego tak, żeby wszystko działało płynnie. Jest wiele gier wydanych na PC, które są tylko portami z konsol, a każdy wie, że dzisiejsza moc konsoli jest porównywalna z czteroletnim lub pięcioletnim PC-tem"
"Jeśli chcesz pokazać wspaniałą grafikę, lepiej i łatwiej jest tworzyć grę na komputery PC. Ponadto – w czasach filmowych shooterów przypominających niemal produkcje "na szynach", gdzie wpływ gracza na środowisko jest ograniczony, jak to tylko możliwe – chcieliśmy zrobić grę dla oldskulowych PC-towców wychowanych na zapomnianych już Doomach, Quake’ach i Painkillerach."
Nie chcę wykrakać, ale być może tej jesieni zawita "czarny koń" tego roku, tak jak było w przypadku Batmana: Arkham Asylum z 2009 roku.

1386
0
Poprzedni
1
Komentarze