Rewolucyjna technologia Mantle dla kart graficznych firmy AMD

Autor: Robert Grzyb | Źródło: informacja pras. | Data: 2013-11-04 19:14:31

A A A | Wejść na stronę 6932 | Komentarzy 0

Rewolucyjna technologia Mantle dla kart graficznych firmy AMD

AMD (NYSE: AMD) ogÅ‚osiÅ‚a dziÅ› podjÄ™cie wspóÅ‚pracy z trzema deweloperami gier komputerowych w ramach wprowadzenia technologii Mantle, bÄ™dÄ…cej entuzjastycznie przyjÄ™tym, przeÅ‚omowym API do tworzenia gier. Studia Cloud Imperium Games, Eidos-Montréal™, które jest częściÄ… grupy Square Enix®, oraz Oxide Games to najnowsi spoÅ›ród deweloperów dołączajÄ…cych do wspóÅ‚pracy z firmÄ… AMD w celu optymalizacji sposobu tworzenia gier. Optymalizacja ta jest zorientowana na wydobycie maksymalnej wydajnoÅ›ci z nowoczesnej architektury kart graficznych, która obejmuje komputery stacjonarne, notebooki i produkty konsumenckie takie jak tablety.

„Firma AMD jest dumna z odgrywania fundamentalnej roli w przeksztaÅ‚caniu Å›rodowiska tworzenia gier komputerowych za sprawÄ… Mantle,” powiedziaÅ‚ Ritche Corpus, director w ISV gaming and alliances w firmie AMD. „DziÄ™ki wsparciu i bliskie wspóÅ‚pracy pomiÄ™dzy AMD i wiodÄ…cymi w branży deweloperami gier takimi jak Cloud Imperium, Eidos-Montréal i Oxide, technologia Mantle pozwala na najlepszÄ… optymalizacjÄ™ w niezwykle wyczekiwanych tytuÅ‚ach gier zapewniajÄ…c graczom niezrównane doznania.”

Cloud Imperium Games rozwija obecnie dÅ‚ugo oczekiwanÄ… kosmicznÄ… symulacjÄ™ „Star Citizen” stworzonÄ… na bazie finansowania spoÅ‚ecznoÅ›ciowego przez legendarnego twórcÄ™ Chrisa Robertsa.

„Technologia AMD Mantle pozwoli nam wydobyć jeszcze wiÄ™cej wydajnoÅ›ci z kart graficznych AMD Radeon niż może jakiekolwiek inne API,” powiedziaÅ‚ Chris Roberts, CEO w Cloud Imperium Games. „Technologia Mantle jest niezwykle ważna dla gry takiej jak Star Citizen, która bÄ™dzie potrzebować dużo mocy obliczeniowej karty graficznej. DziÄ™ki Mantle nasz zespóÅ‚ może spÄ™dzić wiÄ™cej czasu dopracowujÄ…c naszÄ… znakomitÄ… wizjÄ™ artystycznÄ… i mniej martwić siÄ™ czy wspóÅ‚czesny sprzÄ™t dla graczy bÄ™dzie gotowy, by jÄ… zapewnić.”

Eidos-Montréal stoi za nadchodzÄ…cÄ…, przygodowÄ… grÄ… akcji „THIEF™”, w której rozgrywka prowadzona jest z perspektywy pierwszej osoby. Jej premiera zostaÅ‚a zaplanowana na luty 2014 roku. Eidos-Montréal stworzyÅ‚ również grÄ™ „DEUS EX: HUMAN REVOLUTION®” – tytuÅ‚ z programu AMD Gaming Evolved.

„Technologia Mantle pozwala Ci wykorzystać karty graficzne AMD Radeon dokÅ‚adnie w ten sposób, w jaki zostaÅ‚y zaprojektowane do użycia, dajÄ…c wiele nowych możliwoÅ›ci i zwiÄ™kszajÄ…c wydajność procesora i karty graficznej,” powiedziaÅ‚ David Anfossi, studio head w Eidos-Montréal. „Choćby wÅ‚aÅ›nie dlatego Mantle jest jednÄ… z najważniejszych zmian w dziedzinie kart graficznych na przestrzeni wielu lat.”

ZaÅ‚ożone przez branżowych weteranów Oxide Games projektujÄ… silnik dla architektury 64-bitowych wielordzeniowych procesorów.

„Technologia Mantle firmy AMD pozwala nam wydobyć ze sprzÄ™tu znacznie wiÄ™cej niż jakiekolwiek inne rozwiÄ…zanie, jakie jest dostÄ™pne,” powiedziaÅ‚ Dan Baker, co-founder Oxide Games. „DodajÄ…c obsÅ‚ugÄ™ Mantle do naszego wieloplatformowego, 64-bitowego silnika Nitrous otrzymujemy znaczÄ…cy zysk w wydajnoÅ›ci na sprzÄ™cie, który wspiera tÄ™ technologiÄ™ i to bez zbyt dużych nakÅ‚adów pracy.”

Cloud Imperium Games, Eidos-Montreal, a także Oxide Games dołączÄ… do AMD, a także DICE by mówić na temat konstrukcji i wdrażania technologii Mantle na konferencji APU13, miÄ™dzy 11 a 14 listopada w San Jose w Kalifornii. Co wiÄ™cej, Oxide Games podczas konferencji przeprowadzi także przedpremierowy pokaz technologii Mantle.

Dla zainteresowanych bezpłatny dostęp do wszystkich sesji plenarnych konferencji APU13 jest dostępny po zarejestrowaniu się za pośrednictwem strony internetowej. Liczba miejsc jest ograniczona, a o ich przyznaniu decyduje kolejność zgłoszeń. W czasie spotkań wypowiadać się będą: dr Lisa Su, senior vice president i general manager, Global Business Units, AMD; Johan Andersson, technical direktor w firmie DICE, Dominic Mallinson, vice president, research i development firmy Sony oraz Mark Papermaster, chief technology officer w AMD.
 

Warto przeczytać: Do góry

Komentarze


Ostatnio na forum