Recenzja Supreme Commander 2
Pierwszy SupCom byÅ‚ zapowiadany jako rewolucja pod wzglÄ™dem skali potyczek, stworzona pod okiem Chrisa Taylora, odpowiedzialnego za klasyk sprzed kilkunastu lat – Total Anihilation, przeszedÅ‚ jednak jakoÅ› bez echa. Mimo to twórcy zdecydowali siÄ™ stworzyć kontynuacjÄ™, o której z kolei... szczerze mówiÄ…c, prawie nic nie sÅ‚yszaÅ‚em. Gra nie wzbudzaÅ‚a wiÄ™kszych emocji ani przed wydaniem, ani po. Ba, na wielu najwiÄ™kszych polskich forach tematu jej poÅ›wiÄ™conego nie ma wcale, bÄ…dź jest, ale leży ugorem, gdyż nikt w nim nie pisze. MuszÄ™ przyznać, iż dzieÅ‚o Gas Powered Games nie zasÅ‚użyÅ‚o na taki los. Nie jest może megahitem, jest sÅ‚absze od "jedynki", ale mimo to stanowi kawaÅ‚ dobrego RTS-a, w którego fan gatunku musi zagrać. Link: http://gieromaniak.pl/gra__7051__Supreme_Commander_2__recenzja__489.html-
Poprzedni
Weź udział w zmaganiach drużyn gry Counter-Strike 1.6
-
Następny
Zapowiedź Split/Second
Warto przeczytać:
Do góry

2158
0
0
Komentarze