Gameplay z Metal Gear Rising: Revengeance

Metal Gear Rising: Revengeance to prequel serii Metal Gear Solid, w którym nie pokierujemy poczynaniami Snake'a. W tym wypadku zamiast skradanki mamy do czynienia ze slasherem, w którym zdecydujemy jaką część ciała odciąć przeciwnikowi. Nad projektem czuwa Hideo Kojima, który zajmuje się kreacją protagonisty i fabułą.
Serwis IGN opublikował 3-minutowy gameplay z gry, na którym można popodziwiać szczegółowość odzwierciedlenia naszych ciosów na ciele przeciwnika. Każde uderzenie kataną będzie pozbawiać wroga ręki/nogi/głowy dokładne w takim miejscu jaki chcieliśmy.
Premiera produkcji zaplanowana jest na pierwszy kwartał 2013 na PC, X360 i PS3.
Warto przeczytać:
Do góry
Komentarze