Fove 0 - nowe gogle VR

Autor: Ireneusz Rak | Źródło: Engadget | Data: 2016-09-21 09:44:21

A A A | Wejść na stronę 2090 | Komentarzy 0

Fove 0 - nowe gogle VR

Nowe gogle wirtualnej rzeczywistoÅ›ci o nazwie Fove 0 z systemem Å›ledzenia oczy zostaÅ‚y zapowiedziane już ponad rok temu. Zbiórka Å›rodków na ten projekt na Kickstarterze zakoÅ„czyÅ‚a siÄ™ bardzo szybko z sukcesem. DziÄ™ki temu poznaliÅ›my ostatecznÄ… specyfikacjÄ™ tego modelu i minimalne wymagania Fove 0.

Projekt przeszedÅ‚ zmiany w wyglÄ…dzie oraz wÅ›ród komponentów. Producent uznaÅ‚, ze należy tutaj zastosować ekran OLED o rozdzielczoÅ›ci 2560 x 1440 pikseli z czÄ™stotliwoÅ›ciÄ… odÅ›wieżania 70 Hz. Okulary zapewniÄ… nam kÄ…ty widzenia od 90 do 100 stopni. Na pokÅ‚adzie mamy czujniki pozycji gÅ‚owy użytkownika, system podwójnego Å›ledzenia ruchów i rejestracji ich z czÄ™stotliwoÅ›ciÄ… 120 FPS. Mamy tutaj także złącze HDMI 1.4, USB 3.0, USB 2.0 i mini jack dla sÅ‚uchawek.

Komputer, który bÄ™dzie potrzebny do dziaÅ‚ania tych gogli powinien mieć procesor Intel Core i5-4590, 8 GB pamiÄ™ci RAM, kartÄ™ graficznÄ… GeForce GTX 970 lub Radeon R9 290 oraz interfejs HDMI 1.4, USB 3.0 i dwa USB 2.0. Powinien on pracować pod kontrolÄ… system Windows 8.1 lub 10.

Zamówienia na gogle Fove 0 bÄ™dzie można skÅ‚adać od 2 listopada. Czas dostaw i cena urzÄ…dzenia nie sÄ… jeszcze znane.

Warto przeczytać: Do góry

Komentarze


Ostatnio na forum