EA licencjonuje technologiÄ™ NVIDIA PhysX
NVIDIA Corporation poinformowaÅ‚a dzisiaj, że firma Electronic Arts Inc. licencjonowaÅ‚a technologiÄ™ NVIDIA PhysX jako platformÄ™ do tworzenia gier, która dostÄ™pna bÄ™dzie w studiach produkcyjnych EA na caÅ‚ym Å›wiecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma sÅ‚użąca do opracowywania akceleracji fizyki w różnych formach interaktywnej rozrywki. „PhysX to doskonaÅ‚e rozwiÄ…zanie do opracowywania fizyki dla najpopularniejszych platform i jesteÅ›my bardzo zadowoleni implementujÄ…c je w studiach produkcyjnych EA na caÅ‚ym Å›wiecie”, powiedziaÅ‚ Tim Wilson, gÅ‚ówny technolog w należącym do EA Redwood Shores Studio.„Naszym podstawowym celem pozostaje oferowanie doskonaÅ‚ej rozgrywki. Jednym z jej najważniejszych elementów jest interakcja z postaciami, pojazdami i Å›rodowiskiem, zaÅ› cel ten mamy nadziejÄ™ osiÄ…gnąć we wspóÅ‚pracy z firmÄ… NVIDIA”.
DziÄ™ki fizyce akcelerowanej przez procesory graficzne GeForce, Å›wiat dosÅ‚ownie budzi siÄ™ do życia: Å›ciany można burzyć, drzewa zginane sÄ… przez wiatr, zaÅ› pÅ‚ynÄ…ca woda zyskuje objÄ™tość i moc. Masowo równolegÅ‚a architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy wiÄ™kszÄ… zÅ‚ożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje siÄ™ wraz ze wzrostem wydajnoÅ›ci sprzÄ™tu, zapewniajÄ…c wyższÄ… wydajność i bogatsze Å›rodowiska na platformach wykorzystujÄ…cych wiele procesorów graficznych.
Technologia NVIDIA PhysX skÅ‚ada siÄ™ z silnika fizycznego, API oraz oprogramowania poÅ›redniego zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na peÅ‚nÄ… kontrolÄ™ nad dziaÅ‚aniem elementów interaktywnych, umożliwiajÄ…c im podglÄ…d zdarzeÅ„ fizycznych w czasie rzeczywistym. Technologia PhysX dziaÅ‚a na wszystkich gÅ‚ównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC i może być akcelerowana zarówno przez CPU jak i na dowolnym procesorze graficznym obsÅ‚ugujÄ…cym obliczenia równolegÅ‚e powszechnego zastosowania CUDA, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce.
„PhysX oferuje twórcom oprogramowania ogromne korzyÅ›ci. Zarówno gracze, jak i nasza firma jesteÅ›my zachwyceni, że Electronic Arts wybraÅ‚a platformÄ™ PhysX, aby zapewnić nowe poziomy realizmu w swoich grach”, powiedziaÅ‚ Ujesh Desai, wiceprezes dziaÅ‚u procesorów graficznych GeForce w firmie NVIDIA.
Więcej informacji na temat technologii NVIDIA PhysX znaleźć można na stronie: http://www.nvidia.pl/object/nvidia_physx_pl.html.
Warto przeczytać:
Do góry

8653
0
Poprzedni
0
Komentarze