DirectX 11 w 2010 roku?

Nowe API doda nowe możliwości wielowątkowego zarządzania elementami obrazu, umożliwi zmiany ustawiań konfiguracji shaderów, wprowadzi Shader Model 5.0 i wiele innych ulepszeń w tym w tesselacji. Kev Gee zapowiada wprowadzenie DX11 równolegle z nowym systemem Windows 7, czyli wedle ostatnich informacji, na 2010 rok.
Warto przeczytać:
Do góry
Konkursy
Wszystkie konkursy zakończone. Zapraszamy wkrótce.
-
Konkurs świąteczny 2020
Po raz kolejny przygotowaliśmy dla Was Świąteczny Konkurs, w którym możecie wygrać bardzo atrakcyjne nagrody. Aby wziąć udział w...
-
10 urodziny vortalu!
Tak, już dziesięć lat jesteśmy z Wami! Z okazji naszej rocznicy przygotowaliśmy razem z naszymi partnerami dla Was kolejny konkurs z...
Komentarze