Ubisoft: DRM odniósł sukces

Dla graczy jest przekleństwem, dla wydawcy sposobem na walkę z piractwem. DRM, który zadebiutował w zeszłorocznych Settersach na stałe zagości w grach Ubisoftu. Jak twierdzi wydawca "DRM odniósł sukces, stałe połączenie z Internetem utrudnia piracenie gry". I dlatego Driver: San Francisco także będzie wymagał stałego połączenia z siecią. Argumenty graczy mówiące o tym, że gra prędzej czy później zostanie zhakowana, nie robią wrażenia na wydawcach. Gry to specyficzny przemysł, w którym produkt od premiery sprzedaje się najlepiej w czasie tygodnia - 2 tyg. od premiery, dlatego nawet krótkie powstrzymanie piratów to sukces dla wydawcy.
Warto przeczytać:
Do góry

1764
0
Poprzedni
1
Komentarze