Risen 2 - wiele nowych szczegółów

Niedawno mogliÅ›cie obejrzeć obrazki z drugiej oddsÅ‚ony Risena, a już teraz znamy peÅ‚ny tytuÅ‚ gry (Risen 2: Dark Waters) oraz wiele innych interesujÄ…cych szczegóÅ‚ów.
Risen jest ukończony w ponad 80 procentach
Pokierujemy tym samym, bezimiennym bohaterem co w pierwszej części
Protagonista teraz żyje w małej przystani portowej o nazwie Caldera
Świat gry składa się z kilku wysp
Historia jest bardziej zÅ‚ożona; podjÄ™te wybory majÄ… różne konsekwencje
PojawiÄ… siÄ™ starzy znajomi, jak Carlos czy Gregorius Steelbeard.
Risenowi 2 bliżej do opowieści o piratach
BÄ™dziemy mogli podróżować po różnych wyspach za pomocÄ… statku (nie wiadomo czy bÄ™dzie on naszÄ… wÅ‚asnoÅ›ciÄ…)
Na morzu żyjÄ… różne morskie potwory, które atakujÄ… statki
BÄ™dzie opcja szybkiej podróży miÄ™dzy wyspami
Wyspy bÄ™dÄ… charakteryzowaÅ‚y siÄ™ odmiennym klimatem, typem lokacjami i różnymi potworami
Dostępne będą bronie palne
Magia pozostanie
To samo drzewko rozwoju, co w Risenie
Poczujemy wiÄ™kszy realizm niż w Risenie (niektóre skrzynie bÄ™dÄ… puste; z każdÄ… skrzyniÄ… ma siÄ™ wiÄ…zać jakaÅ› historia)
Świat będzie większy niż w pierwszej części
Zadania poboczne będą bardziej złożone niż w Risenie
Postacie sÄ… animowane technikÄ… motion capture
Modele NPC i potworów bÄ™dÄ… charakteryzowaÅ‚y siÄ™ wiÄ™kszÄ… iloÅ›ciÄ… szczegóÅ‚ów (m.in. bardziej realistyczne twarze)
Bump mapping, chmury generowane w czasie rzeczywistym (w Risenie wykorzystano skybox)
Nie bÄ™dzie loadingów na wyspach i niewidzialnych Å›cian, jedynie krótkie loadingi przy zmianie lokacji
NPC będą rozmawiać między sobą
Dzień każdego NPC będzie rutynowy, jak w Risenie
W nocy pojawią się inne potwory niż w dzień, jak w Risenie
Spotkamy gnomy, minecrawlery, a także zupeÅ‚nie nowe typy przeciwników, jak również zwykÅ‚e zwierzÄ™ta (np. maÅ‚py i dziki)
Gra ukaże siÄ™ również na PS3, a nie tylko na X360 i PC; premiera jeszcze w tym roku
-
Poprzedni
Pełna lista bohaterów Mortal Kombat
-
Następny
FOXCONN przedstawia płytę główną z AMD APU

3415
0
0
Komentarze