GeForce 9800 GTX

-ponad 1000 milionów tranzystorów
-zunifikowana architektura jednostek cieniowania drugiej generacji
-podwójna precyzja (FP64)
-natywny GPGPU
-moc ponad jeden TeraFLOP dla shaderów
-konfiguracja MADD+ADD dla jednostek cieniujących (2+1 FLOPS=3 FLOPS na ALU)
-superskalarna architektura
-512-bit interfejs pamięci
-1024MB GDDR5-wsparcie dla DirectX 10.1 (!)
-OpenGL 3.0
-eDRAM dla 'FREE 4xAA'
-wbudowany układ Audio dost. przez HDMI
-wbudowana jednostka tesselująca (zaszyta w rdzeniu)
-polepszona jakość AA oraz AF -taktowanie pamięci 3200 MHz -taktowanie rdzenia 780 MHz
Warto przeczytać:
Do góry
Komentarze