GeForce GTX 560 w dwóch różnych odsłonach

Leadtek GTX 560 OC i Zotac GTX 560 Multiview - test

Autor: Michał Paurowicz | Data: 2011-11-30 21:18:43

A A A | Wejść na stronę 64391 | Komentarzy 8

Leadtek GTX 560 OC i Zotac GTX 560 Multiview - test DziÅ› przyjrzymy siÄ™ bliżej karcie GeForce GTX 560. DokÅ‚adnie to dwóm modelom: Zotac GTX 560 Multiview oraz Leadtek WinFast GTX 560 OC. Obie należą do segmentu cenowego, w którym liczy siÄ™ wydajność. MaÅ‚o, który gracz wydaje ponad 800zÅ‚ na kartÄ™ graficznÄ…. Jak już znajdzie siÄ™ taki to wymaga, aby byÅ‚a wydajna cicha oraz chodna. PremierÄ™ tego ukÅ‚adu mieliÅ›my póÅ‚ roku temu, lecz teraz zbadamy go dokÅ‚adnie, sprawdzajÄ…c, czy nadaje siÄ™ do grania w rozdzielczoÅ›ci FullHD przy maksymalnych ustawieniach oraz bÄ™dzie odpowiednim wyborem dla gracza. Zobaczmy co takiego przygotowali nam „zieloni”. Zapraszam do lektury.

Po premierze kart graficznych serii 4xx Nvidia postanowiÅ‚a nie próżnować i wycisnąć z architektury „Fermi” wszystko co możliwe. Tak powstaÅ‚ chip o nazwie kodowej GF110, który znalazÅ‚ swoje miejsce w GTX’ 580. Później kolejny GF112 w GTX 570, aż w koÅ„cu „narodziÅ‚ siÄ™” GF114. ZostaÅ‚ on zaaplikowany do GTX’a 560 Ti. Karta okazaÅ‚a siÄ™ mocna i producent musiaÅ‚ zapeÅ‚nić lukÄ™ miÄ™dzy nim, a GTX460, wiÄ™c „zieloni” wyprodukowali bohatera dzisiejszego testu, czyli GTX’a 560(bez dopisku „Ti”).

GeForce GTX 560

PatrzÄ…c na specyfikacje GTX 560 nie widzimy praktycznie żadnych różnic w stosunku do starszego brata GTX’a 460. Liczba jednostek cieniujÄ…cych, teksturujÄ…cych oraz ROP’ów pozostaÅ‚a taka sama. RóżniÄ… siÄ™ jedynie taktowania rdzenia oraz pamiÄ™ci. W stosunku do swego protoplasty GTX 560 posiada wyłączony jeden blok SM, przez co mniejsza jest ilość jednostek cieniujÄ…cych oraz teksturujÄ…cych. Poniższa ilustracja idealnie to tÅ‚umaczy.

GeForce GTX 560

GeForce GTX 560

Producent zapewnia, że będzie możliwa komfortowa gra w rozdzielczości FullHD. Sprawdźmy!

Warto przeczytać: Do góry

Komentarze

  • 2011-12-01 19:38:06

    Ekhm...

    "Z Crysis?em 2 karty poradziły sobie przyzwoicie. Nie zauważyłem zmian w płynności obrazu."

    Jasne, spadki były do 24 klatek i nie zauważyłeś różnic w płynności względem 33 FPS'ów? ;)
  • 2011-12-02 00:06:21

    Granica płynności to niby 22-23fps , więc w sumie nie ma błędu ;)
  • 2011-12-02 09:51:40

    Oj nie bardzo ;) Po pierwsze absolutne minimum to w dobrze zoptymalizowanej grze Porównaj sobie tą grę 25 kl./s. a po drugie porównaj sobie tą grę z FPSami na poziomie 40 kl/s a będziesz wiedział co to jest płynność w full HD ;) To w Crysis i Crysis Warhead wystarczyło mieć 25 kl./s., w Crysis 2 to już jest zdecydowanie za mało ;)
  • 2011-12-02 10:19:37

    Wydaje mi się, że minimum to 30 FPS :)
  • 2011-12-02 14:34:04

    Poprawiłem na: "Nie zauważyłem ZNACZNYCH zmian w płynności obrazu."
    Mimo, iż FPS spadł raz do 24 to uważam, że grało się w miarę komfortowo.
  • 2011-12-02 21:41:09

    Owszem, Tobie może się wydawać że to jest płynne ale wiem z praktyki, że tak nie jest ;)
  • 2011-12-08 10:21:15

    t.luk ma rację, płynnie to nie jest :(
  • 2011-12-08 18:51:55

    850 zł za 560 bez Ti? Przecież dokładam grosze więcej i mam 560 Ti O_O

Komentarz 8