Ty też chciałbyś mieć taki dylemat?
GeForce GTX 590 vs Radeon HD 6990
Spis treści
Metodologia testów
Aby uzyskać wyniki w poszczególnych grach stosowaÅ‚em wÅ‚asnÄ… procedurÄ™ testowÄ… tj. przejÅ›cie/przejechanie z punktu A do punktu B. OczywiÅ›cie, aby uzyskać „normalne” wyniki, nie szedÅ‚em nic nie robiÄ…c przez dany kawaÅ‚ek, lecz strzelaÅ‚em, skakaÅ‚em, czy np. uderzaÅ‚em w inne samochody. JeÅ›li w jakieÅ› grze stosowaÅ‚em innÄ… procedurÄ™ to o niej napisaÅ‚em. Dla przypomnienia, im wiÄ™ksza ilość uzyskanych klatek na sekundÄ™ (fps) w teÅ›cie, tym gra dziaÅ‚a lepiej, a co za tym idzie, akcelerator jest wydajniejszy.
W każdym wykresie opisałem ustawienia w grze podczas testu, np. wszystkie opcje ustawione zostały na maksimum. Wszędzie V-Sync był wyłączony. Testy w rozdzielczości powyżej 1920 x 1080 px były przeprowadzone na innym monitorze.
Sterowniki
- Radeon HD 5870, 5850, 5830 – Catalyst 10.10
- GeForce GTX 460, GTX 470, GTX 465 – ForceWare 260.89
- Radeon HD 6850 i 6870 – Catalyst 10.10 beta
- GeForce GTX 560 Ti - ForceWare 266.56 beta
- Radeon HD 6950 - Catalyst 11.1a
- GeForce GTX 550 Ti, GeForce GTX 590 - NVIDIA ForceWare 267.77
- Radeon HD 6990 - AMD Catalyst 11.4
Jak czytać wyniki testów?
Kilka sÅ‚ów dla osób, które po raz pierwszy czytajÄ… testy kart graficznych. Przede wszystkim staramy siÄ™ sprawdzać wydajność na najwyższych ustawieniach detali, jakie oferuje dana gra. Wyniki widoczne na wykresach to ilość FPSów, czyli liczba klatek na sekundÄ™. Im jest ona wiÄ™ksza tym lepiej. Dlaczego? Rozgrywka jest zdecydowanie pÅ‚ynniejsza, a co za tym idzie przyjemniejsza. Podajemy Å›redniÄ… liczbÄ™ FPSów, jakÄ… uzyskaliÅ›my podczas testu. Aby jeszcze bardziej uÅ‚atwić Wam analizÄ™ naszych pomiarów zapoznajcie siÄ™ z tabelkÄ… poniżej:
| Ilość klatek na sekundę | Co to oznacza? |
|---|---|
| <30 FPS | Rozgrywka nie będzie w pełni plynna |
| 30-40 FPS | Średnia płynność, nie powinno przeszkadzać |
| 40-60 FPS | Dobra płynność gry |
| >60 FPS | Åšwietna pÅ‚ynność, można grać bez przeszkód |
Pamiętajcie jednak, że jeżeli jakaś karta w danej grze wskazuje poniżej 30 klatek na sekundę to wystarczy często zmienić jedno ustawienie w opcjach, żeby poprawić ten wynik.
Przy 30-40 klatek na sekundę gra jest już płynna i możliwe zacięcia obrazu pojawią się tylko podczas bardziej wymagających scen (duża liczba animacji w jednym czasie).
Powyżej 60 klatek na sekundÄ™ nie musimy siÄ™ już niczego obawiać. Oznacza to, że nasz komputer ma spory zapas i nie powinno być żadnych problemów z obsÅ‚ugÄ… danego tytuÅ‚u.
Na koniec porównanie dzisiejszych bohaterów
| GeForce GTX580 | GeForce GTX590 | Radeon HD6990 | |
|---|---|---|---|
| Moc obliczeniowa | 1581 GFlops | 2486 GFlops | 2720 GFlops |
| Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2 x 512 | 2 x 1536 |
| Ilość ROP | 48 | 2 x 48 | 2 x 32 |
| Ilość jednostek teksturujących | 64 | 2 x 64 | 2 x 96 |
| Pixel Fillrate | 37,1 GPixel/s | 58,3 GPixel/s | 53,1 GPixel/s |
| Texture Fillrate | 49,4 GTexel/s | 77,7 GTexel/s | 159,4 GTexel/s |
| Taktowanie rdzenia | 772 MHz | 607 MHz | 830 MHz |
| Taktowanie pamięci | 1000 MHz | 854 MHz | 1250 MHz |
| Szerokość szyny pamięci | 384 b | 2 x 384 b | 2 x 256 b |
| Przepustowość pamięci | 178,8 GB/s | 2 x 152,6 GB/s | 298 GB/s |
| Proces technologiczny | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
| Liczba tranzystorów | 3 mld | 2 x 3 mld | 2 x 2,64 mld |
| Wielkość rdzenia | ~520 mm2 | ~2 x 520 mm2 | ~2 x 389 mm2 |

134701
16






.jpg)











0
Komentarze
2011-05-13 20:49:04
2011-05-13 21:01:04
2011-05-13 21:28:40
2011-05-14 12:40:04
2011-05-14 13:19:24
2011-05-14 13:30:17
Za 2500 zł. złożyłbym sobie cały komputer z kartą GTX 460 lub Radeon 6850.
~Totek
2011-05-14 13:36:37
~Rudolf
2011-05-14 14:08:04
2011-05-14 14:25:42
A tak w ogóle fajnie by bylo jak by mozna takie karty wygrac w konkursie :P :P :P xD
2011-05-14 14:30:05
zobacz wszystkie komentarze |
16