Modern Warfare - made in Poland
Code of Honor 3: Stan Nadzwyczajny
Spis treści
Trzeba przyznać, że graficy w koÅ„cu odkryli wszelkie zalety, jakie niesie za sobÄ… wykorzystanie leciwego już silnika graficznego Jupiter Ex, znanego wczeÅ›niej miÄ™dzy innymi z F.E.A.R.-a czy Condemned. Co wiÄ™cej, w Code of Honor 3 ujrzymy nawet odpowiednio dobrze wykonane przestrzenie otwarte, których generowanie byÅ‚o najwiÄ™kszÄ… bolÄ…czkÄ… tegoż engine’u. Dobrze prezentujÄ… siÄ™ także modele postaci, a ich animacje w koÅ„cu wyglÄ…dajÄ… dość realistycznie. Warto podkreÅ›lić, że otrzymaliÅ›my dość znaczÄ…cÄ… interakcjÄ™ ze Å›rodowiskiem, którÄ… zaobserwujemy przede wszystkim w etapach w biurowcu, gdzie możemy niszczyć kolumny, za którymi chowajÄ… siÄ™ oponenci, czy zestrzeliwać różne elementy wyposażenia biurek. Choć i tak niektóre szyby pozostajÄ… nietkniÄ™te nawet po serii z KaÅ‚asznikowa. Nie wystrzeżono siÄ™ jednak innych błędów pokroju nachodzenia na siebie tekstur czy przenikania broni przez drzwi. Ogólnie jednak oprawa wizualna jest dość solidna, niestety, sÅ‚abo zoptymalizowana. Gra potrafi bowiem przyciąć w dowolnym momencie, nawet przy samodzielnym zwiedzaniu pustego już pola bitwy.
Należy jednak docenić to, że twórcy zdecydowanie bardziej dopracowali swój nowy twór graficznie. Zarówno miejscówki, spoÅ›ród których wyraźnie najlepiej prezentujÄ… siÄ™ ostatnie minuty rozgrywki, gdzie wyciÅ›niÄ™to z silnika prawdopodobnie wszystko, co możliwe, jak i ogólne animacje czy efekty specjalne. Tak naprawdÄ™ niewiele lepiej bÄ™dzie wyglÄ…daÅ‚ w peÅ‚ni wykorzystany Jupiter Ex, a wiÄ™c panowie z City Interactive powinni pomyÅ›leć nad kupnem nowego silnika graficznego. CieszÄ™ siÄ™ jednak z tego, że ten aspekt ponownie prezentuje o dwie klasy wyższy poziom, niźli w poprzednich produkcjach polskiego studia.
Do oprawy dźwiÄ™kowej nie można mieć także wiÄ™kszych zastrzeżeÅ„. Utwory towarzyszÄ…ce eksterminowaniu przeciwników sÄ… intensywne i zmieniajÄ… swoje natężenie podczas gry. Także i gÅ‚osy postaci brzmiÄ… tak, jak należy. Czuć oczywiÅ›cie nutkÄ™ budżetowoÅ›ci, której pochodzenie jest znane, natomiast samego jej sensu wyjaÅ›nić nie potrafiÄ™...
Należy jednak docenić to, że twórcy zdecydowanie bardziej dopracowali swój nowy twór graficznie. Zarówno miejscówki, spoÅ›ród których wyraźnie najlepiej prezentujÄ… siÄ™ ostatnie minuty rozgrywki, gdzie wyciÅ›niÄ™to z silnika prawdopodobnie wszystko, co możliwe, jak i ogólne animacje czy efekty specjalne. Tak naprawdÄ™ niewiele lepiej bÄ™dzie wyglÄ…daÅ‚ w peÅ‚ni wykorzystany Jupiter Ex, a wiÄ™c panowie z City Interactive powinni pomyÅ›leć nad kupnem nowego silnika graficznego. CieszÄ™ siÄ™ jednak z tego, że ten aspekt ponownie prezentuje o dwie klasy wyższy poziom, niźli w poprzednich produkcjach polskiego studia.
Do oprawy dźwiÄ™kowej nie można mieć także wiÄ™kszych zastrzeżeÅ„. Utwory towarzyszÄ…ce eksterminowaniu przeciwników sÄ… intensywne i zmieniajÄ… swoje natężenie podczas gry. Także i gÅ‚osy postaci brzmiÄ… tak, jak należy. Czuć oczywiÅ›cie nutkÄ™ budżetowoÅ›ci, której pochodzenie jest znane, natomiast samego jej sensu wyjaÅ›nić nie potrafiÄ™...
Warto przeczytać:
Do góry

24774
2

0
Komentarze
2010-08-27 09:51:43
~maszynowa
2012-02-08 15:50:19