Mniej znaczy taniej, ale czy lepiej?
Recenzja karty Vertex HD 6950 1GB
Spis treści
Metodologia testów
Aby uzyskać wyniki w poszczególnych grach stosowaÅ‚em wÅ‚asnÄ… procedurÄ™ testowÄ… tj. przejÅ›cie/przejechanie z punktu A do punktu B. OczywiÅ›cie, aby uzyskać „normalne” wyniki, nie szedÅ‚em nic nie robiÄ…c przez dany kawaÅ‚ek, lecz strzelaÅ‚em, skakaÅ‚em, czy np. uderzaÅ‚em w inne samochody. JeÅ›li w jakieÅ› grze stosowaÅ‚em innÄ… procedurÄ™ to o niej napisaÅ‚em. Dla przypomnienia, im wiÄ™ksza ilość uzyskanych klatek na sekundÄ™ (fps) w teÅ›cie, tym gra dziaÅ‚a lepiej, a co za tym idzie, akcelerator jest wydajniejszy.
W każdym wykresie opisałem ustawienia w grze podczas testu, np. wszystkie opcje ustawione zostały na maksimum. Wszędzie V-Sync był wyłączony. Testy w rozdzielczości powyżej 1920 x 1080 px były przeprowadzone na innym monitorze.
Sterowniki
- Radeon HD 5870, 5850, 5830 – Catalyst 10.10
- GeForce GTX 460, GTX 470, GTX 465 – ForceWare 260.89
- Radeon HD 6850 i 6870 – Catalyst 10.10 beta
- GeForce GTX 560 Ti - ForceWare 266.56 beta
- Radeon HD 6950 - Catalyst 11.1a
- Leadtek GeForce GTX 550 Ti - NVIDIA ForceWare 267.77
Jak czytać wyniki testów?
Kilka sÅ‚ów dla osób, które po raz pierwszy czytajÄ… testy kart graficznych. Przede wszystkim staramy siÄ™ sprawdzać wydajność na najwyższych ustawieniach detali, jakie oferuje dana gra. Wyniki widoczne na wykresach to ilość FPSów, czyli liczba klatek na sekundÄ™. Im jest ona wiÄ™ksza tym lepiej. Dlaczego? Rozgrywka jest zdecydowanie pÅ‚ynniejsza, a co za tym idzie przyjemniejsza. Podajemy Å›redniÄ… liczbÄ™ FPSów, jakÄ… uzyskaliÅ›my podczas testu. Aby jeszcze bardziej uÅ‚atwić Wam analizÄ™ naszych pomiarów zapoznajcie siÄ™ z tabelkÄ… poniżej:
| Ilość klatek na sekundę | Co to oznacza? |
|---|---|
| <30 FPS | Rozgrywka nie będzie w pełni plynna |
| 30-40 FPS | Średnia płynność, nie powinno przeszkadzać |
| 40-60 FPS | Dobra płynność gry |
| >60 FPS | Åšwietna pÅ‚ynność, można grać bez przeszkód |
Pamiętajcie jednak, że jeżeli jakaś karta w danej grze wskazuje poniżej 30 klatek na sekundę to wystarczy często zmienić jedno ustawienie w opcjach, żeby poprawić ten wynik.
Przy 30-40 klatek na sekundę gra jest już płynna i możliwe zacięcia obrazu pojawią się tylko podczas bardziej wymagających scen (duża liczba animacji w jednym czasie).
Powyżej 60 klatek na sekundÄ™ nie musimy siÄ™ już niczego obawiać. Oznacza to, że nasz komputer ma spory zapas i nie powinno być żadnych problemów z obsÅ‚ugÄ… danego tytuÅ‚u.

105931
11





.jpg)








0
Komentarze
2011-04-10 08:48:36
2011-04-10 08:58:20
2011-04-10 11:12:47
2011-04-10 11:23:46
2011-04-10 11:39:06
2011-04-12 09:13:29
2011-04-12 13:12:34
2011-04-12 16:52:12
2011-04-13 11:05:01
2011-04-13 19:34:49
zobacz wszystkie komentarze |
11