Nowa wersja, nowe rozwiązania, ciągły sukces
Razer DeathAdder Chroma ? test myszki
Spis treści
Pokaż specyfikację 
| Specyfikacja Razer DeathAdder Chroma | |
|---|---|
| czujnik | optyczny z diodÄ… podczerwonÄ… 3988 |
| maksymalna rozdzielczość | 10 000 dpi |
| raportowanie USB | 1000 Hz |
| prędkość maksymalna | 5,08 m/s |
| maksymalne przyśpieszenie | 50 g |
| przewód USB | długość 180 cm, w oplocie, z pozłacanym wtykiem USB |
| wymiary | długość ? 127 mm, szerokość ? 70 mm, wysokość ? 44 mm |
| waga bez kabla | 99 g |
DeathAdder już w pierwszej wersji zyskaÅ‚ bardzo dużą popularność za sprawÄ… swojego bardzo uniwersalnego ksztaÅ‚tu. OczywiÅ›cie nie jest on idealny dla każdego użytkownika, to jednak bardzo Å‚atwo siÄ™ do niego przyzwyczaić. Myszka jest tworzona z myÅ›lÄ… o osobach praworÄ™cznych, natomiast osoby leworÄ™czne mogÅ‚y poczuć siÄ™ wyróżnione w przypadku modelu Respawn, który byÅ‚ także w wersji dla nich. Nowego DeathAddera możemy trzymać chwytem palm lub claw. Bok myszki jest bardzo dobrze wyprofilowany i tworzy swego rodzaju Å‚uk, gdzie wygodnie spoczywa nasz kciuk. To również sprawia, że chwyt jest zdecydowany i można bez problemu podnieść gryzonia. Na prawym boku nasze palce ukÅ‚adajÄ… siÄ™ naturalnie i bardzo wygodnie. Nic nam nie przeszkadza.

Przyciski gÅ‚ówne sÄ… przedÅ‚użeniem grzbietu i wystÄ™pujÄ… tutaj jako jeden element. Jak już wspomnieliÅ›my sÄ… one pokryte lekko szorstkim tworzywem. Ich profil falisty pozwala wygodniej trzymać nasze palce. W DeathAdderze majÄ… one niski skok, jednak podczas nawet dynamicznej rozgrywki nie zdarzaÅ‚o nam siÄ™ przypadkowe ich użycie. Poza tym ich czas reakcji jest ekstremalnie krótki. Warto wspomnieć o ich dodatkowym atucie, którym jest wyjÄ…tkowo cicha praca – dawno nie spotkaliÅ›my gryzonia gamingowego z tak dobrze wykonanymi przyciskami.
Przyciski boczne umieszczone sÄ… nad kciukiem. Ich skok jest wysoki, a gÅ‚oÅ›ność pracy gorsza od przycisków gÅ‚ównych. ZostaÅ‚y one delikatnie wysuniÄ™te z obudowy, dziÄ™ki czemu możemy je dosyć wygodnie używać.

Ostatnim elementem, który bÄ™dziemy czÄ™sto używać w czasie grania jest rolka. Tym razem Razer przygotowaÅ‚a dosyć przeciÄ™tnie ten element, bowiem w czasie ruchu w dóÅ‚ mamy do czynienia z nieprzyjemnym terkotem. W drugÄ… stronÄ™ efekt ten nie wystÄ™puje. Bardzo dobrze spisuje siÄ™ jako dodatkowy przycisk, bowiem podczas użycia nie ma obaw o przypadkowe jej obrócenie, bowiem opór zostaÅ‚ dobrze dobrany. ZostaÅ‚a ona z zewnÄ…trz pokryta gumÄ… z wyraźnymi naciÄ™ciami, a po bokach ma elementy podÅ›wietlane.

44690
6
0
Komentarze
~igor
2015-02-05 21:05:49
~piii
2015-02-06 07:28:41
~micurs
2015-02-07 13:04:17
~bilund
2015-02-07 13:04:57
~bikres
2015-02-08 14:35:46
~Radzio332
2018-01-23 19:26:27