Recenzja gryzonia
Genius Traveler 515 Laser
Przed przystÄ…pieniem do testów aby wykonać go prawidÅ‚owo, w "Panelu sterownia" i wybieramy tam wÅ‚aÅ›ciwoÅ›ci "Myszy", gdzie suwak "Wybierz szybkość wskaźnika" ustawiamy na Å›rodku oraz odznaczamy opcjÄ™ "ZwiÄ™ksz precyzjÄ™ wskaźnika”. NastÄ™pnie za pomocÄ… aplikacji AccelFix wyłączamy akceleracjÄ™ systemowÄ…. I uruchamiamy komputer ponownie.
Na koniec warto sprawdzić jeszcze myszkę pod względem częstotliwości. Wykorzystałem do tego dwa programy jeden Direct Input Mouse Meter i dodatkowo Mouse Rate Checker. Jak widać poniżej wyniki oscylowały na granicy 120Hz i 127Hz.


Do sprawdzenia występowania ewentualnej interpolacji korzystamy z programu VMouseBench. Test polega na powolnym przesuwaniu kursora myszki po ekranie z jednocześnie wciśniętym lewym przyciskiem myszki. Obserwujemy , czy otrzymana linia kreska jest ciągła, czy może ma przerwy (gubi piksele). Jeżeli co jakiś czas tracimy piksele oznacza to, że mamy do czynienia z programową interpolacją.
Badanie akceleracji wstecznej (Paint):
Co do czÄ™stotliwoÅ›ci zależeć może ona również od ustawienia szybkoÅ›ci poruszania siÄ™ (jednak nie zmienia siÄ™ to w przykÅ‚adach standardowych, jak powyżej). W grach zaleciÅ‚bym zwiÄ™kszenie parametrów myszy na maksimum, aby byÅ‚a ona odwzorowaniem szybkoÅ›ci, co daje nam możliwość odpowiednio szybko zareagować (jak w grach typu FPP) Z pewnoÅ›ciÄ… nie wyÅ›lizgnie nam siÄ™ z rÄ™ki.
Na koniec warto sprawdzić jeszcze myszkę pod względem częstotliwości. Wykorzystałem do tego dwa programy jeden Direct Input Mouse Meter i dodatkowo Mouse Rate Checker. Jak widać poniżej wyniki oscylowały na granicy 120Hz i 127Hz.


Do sprawdzenia występowania ewentualnej interpolacji korzystamy z programu VMouseBench. Test polega na powolnym przesuwaniu kursora myszki po ekranie z jednocześnie wciśniętym lewym przyciskiem myszki. Obserwujemy , czy otrzymana linia kreska jest ciągła, czy może ma przerwy (gubi piksele). Jeżeli co jakiś czas tracimy piksele oznacza to, że mamy do czynienia z programową interpolacją.
Badanie akceleracji wstecznej (Paint):
Co do czÄ™stotliwoÅ›ci zależeć może ona również od ustawienia szybkoÅ›ci poruszania siÄ™ (jednak nie zmienia siÄ™ to w przykÅ‚adach standardowych, jak powyżej). W grach zaleciÅ‚bym zwiÄ™kszenie parametrów myszy na maksimum, aby byÅ‚a ona odwzorowaniem szybkoÅ›ci, co daje nam możliwość odpowiednio szybko zareagować (jak w grach typu FPP) Z pewnoÅ›ciÄ… nie wyÅ›lizgnie nam siÄ™ z rÄ™ki.
Warto przeczytać:
Do góry

24009
0

2
Komentarze