Nie umiesz programować GPU? Jest już podręcznik!

Książka zawierajaca 256 stron jest przeznaczona do nauczania zaawansowanych studentów oraz profesjonalistów w zakresie podstawowych założeń programowania równoległego oraz architektury GPU. Wydana przez oficynę Morgan-Kauffman, rozwija zagadnienia roznorodnych technik tworzenia programów obliczęn równoległych oraz omawia liczne przypadki zastosowania tej metody.
Podstawowe informacje:
• Pierwszy i jedyny podręcznik opisujący jak należy programować w środowisku masowo równoległym
• Fragmenty pochodzące od firmy NVIDIA są w programie nauczania ponad 300 uniwersytetów na całym świecie
• Konspekt został przetestowany i był nauczany przez D. Kirka na Uniwersytecie Illinois
• W książce opisywane są OpenCL oraz CUDA C, język programowania równoległego firmy NVIDIA opracowany specjalnie dla środowisk masowo równoległych
Warto przeczytać:
Do góry
Komentarze