Firma 2K Games licencjonuje technologiÄ™ NVIDIA PhysX

Autor: Michał Androsz | Źródło: Inf. pras. | Data: archiwalny

A A A | Wejść na stronę 6600 | Komentarzy 0

Firma 2K Games licencjonuje technologiÄ™ NVIDIA PhysXNVIDIA Corporation poinformowaÅ‚a dzisiaj, że 2K Games, firma, pod której nazwÄ… publikuje gry firma Take-Two Interactive Software, Inc., wybraÅ‚a technologiÄ™ NVIDIA® PhysX™ dla studiów produkcyjnych 2K Games na Å›wiecie. Technologia NVIDIA PhysX to najbardziej rozpowszechniona platforma sÅ‚użąca do opracowywania realizowanych w czasie rzeczywistym efektów fizycznych w różnych formach interaktywnej rozrywki, bÄ™dÄ…ca kolejnym przykÅ‚adem wykraczania procesorów graficznych NVIDIA poza zadania renderowania grafiki.

„Jakość silnika PhysX wywarÅ‚a na nas duże wrażenie, wykupiliÅ›my wiÄ™c odpowiedniÄ… licencjÄ™, dziÄ™ki czemu nasze studia bÄ™dÄ… mogÅ‚y używać go na wczesnych etapach produkcji gier”, powiedziaÅ‚ Jacob Hawley, dyrektor techniczny w firmie 2K. „Opracowywanie gier cechujÄ…cych siÄ™ interaktywnÄ… fabułą i wciÄ…gajÄ…cÄ… rozgrywkÄ… jest naszym priorytetem, a wspóÅ‚praca z takimi liderami technologii jak NVIDIA pozwala nam skoncentrować siÄ™ na tworzeniu Å›wietnych gier”.

Technologia NVIDIA PhysX skÅ‚ada siÄ™ z silnika fizycznego, API oraz pakietu programistycznego (SDK) zaprojektowanych tak, by pozwolić twórcom oprogramowania i animatorom na peÅ‚nÄ… kontrolÄ™ nad dziaÅ‚aniem elementów interaktywnych, umożliwiajÄ…c im podglÄ…d zdarzeÅ„ fizycznych w czasie rzeczywistym.

Technologia PhysX dziaÅ‚a na wszystkich gÅ‚ównych platformach, w tym Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 oraz komputerach PC i może być akcelerowana zarówno przez CPU, jak i przez dowolny procesor graficzny obsÅ‚ugujÄ…cy obliczenia równolegÅ‚e powszechnego zastosowania CUDA™, w tym procesory graficzne NVIDIA GeForce®. Masowo równolegÅ‚a architektura procesorów GeForce pozwala uzyskać 10 do 20 razy wiÄ™kszÄ… zÅ‚ożoność grafiki niż jest to możliwe w przypadku tradycyjnych platform. Co ważniejsze, PhysX skaluje siÄ™ wraz ze wzrostem wydajnoÅ›ci sprzÄ™tu, zapewniajÄ…c wyższÄ… wydajność i bogatsze Å›rodowiska na platformach wykorzystujÄ…cych wiele GPU lub CPU w komputerach PC lub różne możliwoÅ›ci obliczeniowe wspóÅ‚czesnych konsol do gier.

„NVIDIA i 2K Games rozwijajÄ… technologiÄ™ stojÄ…cÄ… za wspóÅ‚czesnymi grami”, powiedziaÅ‚ Ujesh Desai, wiceprezes dziaÅ‚u procesorów graficznych GeForce w firmie NVIDIA. „WspóÅ‚pracujemy z liderami branży, majÄ…c nadziejÄ™ na opracowanie nowych, wspaniaÅ‚ych gier”.

2K Games zastosuje technologiÄ™ PhysX w wielu grach, z których w najbliższym czasie ukaże siÄ™ Borderlands™, opracowywana przez firmÄ™ Gearbox Software.

Więcej informacji na temat technologii NVIDIA PhysX znaleźć można na stronie: http://www.nvidia.pl/object/nvidia_physx_pl.html.
Warto przeczytać: Do góry

Komentarze